Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija igre Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Recenzija - Combat Parkour

-

Čini se da je sa svakom novom godinom sve teže recenzirati igre. Ne, nemojte misliti da se žalim - igre su igre, i dokle god postoje, rado ćemo o njima razgovarati, nastojeći ostati što je moguće optimističnije i demokratskije. Ali 2022. nije jedno ili dva oslobađanja natjerala su me da sjedim na presudi.

Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi je, s jedne strane, nastavak svih nastavaka. Još veći, glasniji, ambiciozniji, on je sve što su navijači tražili. Kao i Legende o Pokémonima: Arceus bilo sve što su fanovi tražili. Ali ako izađete iz ovog zatvorenog kruga osobnih očekivanja i pogledate novi proizvod u kontekstu drugih izdanja velikih razmjera, postaje jasno da još ima puno toga na čemu treba raditi. I jako je daleko od idealnog.

Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi

Dying Light možda nije najpoznatija serija, ali ljubav koju izaziva kod svoje publike teško je precijeniti. Nastala je još 2011. godine, ali je tek 2015. godine dobila novo ime koje je zadržala do danas. Ako ste propustili izdanje, niste jedini - koliko je igara otvorenog svijeta ili zombi igara objavljeno? Igrate li igre otvorenog svijeta sa zombijima? Ne toliko, ali nije ni premalo. Ali Dying Light našao je nešto čime se ističe: bio je to "preživljavanje" s elementima horora i iznenađujuće dinamičnim sustavom kretanja koji se može opisati kao "borbeni parkour". Zamislite Mirror's Edge u postapokaliptičnom svijetu i zapitajte se sviđa li vam se ideja. Ako vam se sviđa, samo naprijed. Ne treba ništa čitati. Dying Light 2: Stay Human uzeo je kao osnovu sve što mi se svidjelo u originalu i postao još veći i opsežniji.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Proizvođač: Techland
Cijena: $ 29.99

Ako, kao i mnogi drugi, niste sigurni da vam trebaju zombiji, uzmite si vremena. Također nisam siguran da bolno izlizana tema još uvijek može izazvati iste emocije kao 2013. – možda na svom vrhuncu. Za mene ništa bolje od The Last of Us na ovu temu nije izdano niti će biti objavljeno, iako, naravno, tehnički nema zombija. Ali razumijete me - govorim o tom osjećaju svijeta bez nade, koji je napustio civilizacijsku prošlost i raširenih ruku prihvatio novo kameno doba. Ovaj svijet je vrlo zanimljiv s potencijalnim pričama, ali da biste ih ispričali, nije dovoljno nacrtati nešto lijepo i strašno na računalu – potrebno je smisliti likove, dati im motivaciju i objasniti zašto je vaša verzija zombi horora bolji od desetak drugih. A čini mi se da Techland nije uspio. Kao i mnogi drugi programeri, stvorili su video igru ​​koja se sastoji od dva potpuno različita elementa. Jedna je vozna, uzbudljiva i lijepa. Drugi je sumoran, sporedan i banalan. Oba ova dijela su se pokušala spojiti, ali koliko god trake koristili, to neće biti dovoljno.

Pročitajte također: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nije baš nastavak kakav smo očekivali

Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi

Mislim da razumijem zašto toliko video igrice ostaju uopće bez komponente zapleta — užasno ga je teško zeznuti. Ovdje nije dovoljno moći lijepiti riječi u koherentne rečenice – potrebno je učiniti rečenicu zanimljivom za čitanje. Jako je malo dobrih scenarista u industriji, a kad izađe nešto jako jako, ostali projekti odmah gube na težini. Posljednji od nas dio II dao mi je takve emocije koje nikad nisam osjetio. Red Dead Redemption 2 učinio da se osjećam privrženim protagonistu kao da ga osobno poznajem. Dying Light 2: Stay Human, kao što možete pretpostaviti, ne doseže razinu spomenutih izdanja.

Priča nam govori o pustolovinama Aidena Caldwella za kojeg "normalnost" ne postoji. Želi jedno - spasiti svoju sestru Miju. Kao lik, Aiden je bezličan koliko god može. Kao motivacija, “naći sestru” je vrlo upitno – razumijem da protagonistica to želi, ali zašto ja to želim? To je problem slabog scenarija - njegovi autori vjeruju da dijelim osjećaje likova, a oni sami ne čine ništa za to. I koliko god sam se trudila, nisam se mogla vezati za Aidena. Ne krivim glumca jer jednostavno nije imao s čime raditi. To je nespretna, sekundarna priča ispričana s ljupkošću rane igre za Xbox 360. Sjećate li se početnih ekrana iz tog vremena? I ovdje je isto.

Mislim da i sami programeri shvaćaju da je Shakespeareovo remek-djelo izvan njihove moći. Dakle, umjesto da nabrajam što nije funkcioniralo, prijeći ću na zloglasnu drugu polovicu ovog proizvoda. Radna polovica. Zapravo, sebe GRU.

- Oglašavanje -

Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi

Prva stvar koju Dying Light 2: Stay Human čini je stvaranje velikog i lijepog svijeta. Sve počinje u šumi, ali uskoro će naš junak šetati velikim gradom. Pa, kako ići u šetnju - on će trčati, skakati, penjati se po njemu, a to je upravo ono što novi proizvodi uspijevaju "ura". Malo se igara može pohvaliti tako cool osjećajem od jednostavnog čina kretanja, ali programeri Dying Light 2 uspjeli su stvoriti simulator parkoura. Kao, recimo, u Smrt nasukavanja, ovdje se samo želite kretati i stalno pronalaziti nove načine kako doći do točke B.

Ovdje cijeli svijet postoji da pomogne Aidenu da što učinkovitije preskače krovove i zidove, a ovo je primjer kada programer zna izvući maksimum iz svog jednog i jedinog aduta. Dying Light 2: Stay Human jedna je od najboljih igara. Ona oduzima dah.

Kad naš junak ne trči, on istražuje zaražena područja grada, pobjeđuje nemrtve i puzi mračnim hodnicima. Stay Human je zastrašujući kad treba. Danju je to lijepa i kockarska igra. Noću postoje strahote, jer junak mora bježati ne samo od hordi zombija, već i boriti se protiv virusa u svojoj krvi, koji prijeti da ga zarazi. Vrijeme je da napustite sunce jer odbrojavanje počinje, a ako ne nađete sklonište na vrijeme, možete zauvijek izgubiti svoju ljudskost. Ovaj pametni sustav još je jedno originalno rješenje.

Budući da je akcijska igra, Dying Light 2: Stay Human nudi ne samo skrivanje u sjeni, već i borbu sa zombijima i drugim ljudima. Ne mogu ovdje rezimirati zapanjujući uspjeh - vrlo je malo igara iz prvog lica s uspješnom (izbliza) borbom, a novost vjerojatno neće biti među odabranima. Namjerno izbjegavajući oružje s mecima (čovječanstvo je poludjelo, kažu nam programeri), Techland je naoružao protivnika palicama i ručno izrađenim mačevima. To znači da umjesto preciznog pucanja u glavu, morate zaprljati ruke i tući protivnike u bliskoj borbi. Ovdje suptilnost nestaje, pa čak ni elementi parkoura tijekom borbe ne pomažu da se riješite osjećaja nelagode. Ipak, ne žurite mi vjerovati – programeri su očito poradili na ovom elementu i ako se meni nije svidio, ne znači da neće i vama. Ako volite gužvu u prvom licu, pokušajte. Ako niste, nemojte očekivati ​​da će vas Dying Light 2: Stay Human uvjeriti.

Drugi nedovršeni element je napredak. Većina igara koristi sustave nadogradnje kako bi motivirala igrača da krene dalje i prihvati čak i neobavezne misije. U slučaju noviteta, nema takvog uzbuđenja, jer je većina nadogradnji dosadna i suhoparna.

Pročitajte također: Recenzija Halo Infinite - Hvala na druženju

Budući da je Dying Light 2: Stay Human veliko izdanje ozbiljnog programera, očekivanja od njega su primjerena. Obećano nam je da će to biti predstavnik sljedeće generacije - velika i ludo lijepa igra koja će staviti iza sebe sve svoje analogije. Ali nije tako lako impresionirati razmaženog igrača 2022. Ono što je 2015. bilo "wow" sada je arhaizam. Čak i uz njegovu veličinu i izvrstan dizajn igre, nastavak je iznevjeren tehnologijom i njezinom optimizacijom. Dopustite mi da vas podsjetim da je motor ovdje vlasnički - C-Engine, ali prilagođavanje modernom željezu nije bilo vrlo uspješno. Kad sam igrao na PS5, odmah sam se suočio s dilemom - što odabrati, standardni način slike, način više rezolucije ili način praćenja zraka? Prvi je solidnih 60 sličica u sekundi i… 1080p. Drugi je 3200×1800 i 30 sličica u sekundi. Treći je 1080p i 30fps, ali s tracingom.

Odmah ću reći da nijedan od ovih načina nije optimalan. Full HD danas nije dovoljan, ali odbiti 60 fps u dinamičnoj igri iz prvog lica je bogohuljenje. Zato sam većinu vremena igrao na taj način. Frekvencija je stvarno uvijek ostala stabilna, ali mekoća slike i nedostatak jasnoće otežavali su istinsko divljenje grafici. I iako je Dying Light 2: Stay Human objektivno lijepa igra, ne impresionira. Teksture niske kvalitete, mutna slova, slabe animacije lica - ovdje nema ničega što nismo vidjeli godinama prije. I možda bih još nešto rekao da je ovdje najbolja optimizacija, ali nažalost, Techland nikada nije uspio postići dobar rezultat. Mogao bih nabrajati o mnogim greškama, ali igrao sam do dana prve zakrpe, koja je obećavala da će sve popraviti. Jeste li ga popravili ili niste - recite mi.

Pročitajte također: Call of Duty: Vanguard Review – lekcije iz povijesti Hollywooda

Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi

presuda

Ne postoje savršene igre, i Umiruće svjetlo 2: Ostanite ljudi ispalo vrlo neravnomjerno. Nezgodna povijest, loša optimizacija i problemi s napredovanjem zaslužuju kritiku, ali također vrijedi pohvaliti izvanredan parkour sustav, viskoznu atmosferu i puno izvrsnih inovacija. Akcije igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome volite li ovakve igre, jeste li spremni za takvu borbu i motivira li vas takav scenarij. Jedno je sigurno: ljubitelji prvog dijela bit će zadovoljni.

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
8
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
7
Optimizacija [PS5] (gladak rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
6
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
8
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
6
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
8
Ne postoje savršene igre, a Dying Light 2: Stay Human je bila vrlo neujednačena. Nespretna priča, loša optimizacija i problemi s progresijom zaslužuju kritiku, ali treba pohvaliti i izvanredan parkour sustav, viskoznu atmosferu i mnoštvo izvrsnih inovacija. Akcije igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome volite li ovakve igre, jeste li spremni za takvu borbu i motivira li vas takav scenarij. Jedno je sigurno: ljubitelji prvog dijela bit će zadovoljni.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ne postoje savršene igre, a Dying Light 2: Stay Human je bila vrlo neujednačena. Nespretna priča, loša optimizacija i problemi s progresijom zaslužuju kritiku, ali treba pohvaliti i izvanredan parkour sustav, viskoznu atmosferu i mnoštvo izvrsnih inovacija. Akcije igrača utječu na svijet, ali sve ovisi o tome volite li ovakve igre, jeste li spremni za takvu borbu i motivira li vas takav scenarij. Jedno je sigurno: ljubitelji prvog dijela bit će zadovoljni.Recenzija igre Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour