Ako mi kažete da je Darksiders Genesis dokaz univerzalne nepravde, teško da ću se složiti s vama – ali možda ću razumjeti. Dok je mnogim kultnim serijama naređeno da žive dugo, odsječeno usred riječi, Darksiders nastavlja koračati samouvjereno naprijed, ignorirajući predviđanja o neizbježnoj smrti. Nismo očekivali treći dio, ali pojavio se. Sigurno nismo očekivali prequel za iduću godinu, ali je izašao. Začudo, brend vječnog srednjeg seljaka, koji o veličini nije sanjao, preživio je promjenu studija i smrt izdavača, i još uvijek je življi od svih živih. Postanak je dokaz za to.
Igrači na PC-u i (ne šalim se, iskreno) Google Stadia možda će primijetiti da ovo uopće nije vijest, te da je Darksiders Genesis zapravo postao dostupan još u prosincu prošle godine. Možda je tako, ali izdanje na konzolama (sve, uključujući Nintendo Switch) pokazalo se da kasni. I evo nas upravo u sredini veljače - relativno mirnog mjeseca, koji smo pamtili samo po izdanjima Snovi і Snack World: The Dungeon Crawl – luka je postala uistinu višeplatformska. Živjeli - ili ne?
Kao što možete vidjeti na snimkama zaslona, Darksiders uopće ne liči na sebe. Pa šta si htio, nisi više dijete, uskoro ćeš gledati cure. Općenito, na prvi pogled se čini da Darksiders Genesis ima malo zajedničkog s prethodnim dijelovima. Da, razvoj je preuzeo studio Airship Syndicate, poznat prije svega po prilično dobrom Battle Chasers: Nightwar, ali djelić DNK izvornog izvora je još uvijek prisutan, budući da nekoliko developera originala radi u studiju.
Na prvi pogled poželite Darksiders Genesis nazvati klonom Diablo - koliko ih je već bilo! Igrajući se klasičnom perspektivom iz trećeg lica, serija kao da je potpuno promijenila žanr, iako se samo tako čini: nije akcijski RPG, već tradicionalni hack and slash s primjesama zagonetki. Perspektiva se možda promijenila, ali srž franšize ostaje ista. Obožavatelji mogu odahnuti, ali oni koji su se nadali stvarno svježem pogledu na stagnirajuću seriju vjerojatno neće biti zadovoljni. U dobru i zlu, Darksiders Genesis je i dalje Darksiders, samo u profilu.
Pročitajte također: Pregled snova ("Snovi") - Pješčanik neviđenih razmjera
Općenito, ne volim koristiti izraz "fanovima će se svidjeti". U pravilu simbolizira siguran pristup i nedostatak inovativnosti od strane programera. U slučaju Darksiders Genesis, nismo se udaljili od istine: možda izgleda (i osjeća se) novo, ali svi stari sastojci su na mjestu. Suhoparna, klišeizirana priča još uvijek leti na jedno uho, a na drugo izlazi, a zagonetke i dalje nisu loše, ali ovaj dio sigurno nitko neće usporediti s Legenda o Zelda.
Glavna prednost Genesisa je mogućnost kooperativnog multiplayera. Kao što dobro znamo, s prijateljem sve postaje zanimljivije, a Genesis nije iznimka, tim više što se ovdje priča može slobodno zanemariti.
Kao i njegovi prethodnici, Darksiders Genesis ima mnogo toga za sebe, ali nikad ne ide predaleko ispred sebe. Čisto sumnjam da će postati miljenica mnogih. Svijet video igrica je krajnje standardan – ne mogu reći da sam nekako zapamtio neke lokacije. Zbog nove kamere nezgodno je kretati se po njoj, a potpuno neadekvatna karta otežava razumijevanje kamo dalje. Pripremite se za besciljno lutanje monotonim svijetom. S prijateljem može biti čak i smiješno, ali sam?
Pročitajte također: Recenzija Journey to the Savage Planet - Svemirska satira kreatora Far Cryja
Ono što Genesis čini je akcija. Ne, ni tu nema ništa posebno, ali se vas dvoje možete jako dobro zabaviti noseći se s brojnim neprijateljima. Pojedinačni igrači mogu birati između dva lika - War i Discord. Rat nam je već dobro poznat - preferira metodične i snažne napade koji jednim udarcem uništavaju mali dvonožac. Razdor je njegova suprotnost; više voli držati distancu i biti u stalnom pokretu.
Zahvaljujući ovom kontrastu, ne morate se dosađivati tijekom bitaka: War i Discord savršeno se nadopunjuju.
Što se tiče zagonetki i platformiranja, ne žurim se obasipati pohvalama. Najviše im pati nova, ne baš zgodna kamera, zbog koje sam više puta padao u prazno ili se gubio. Zagonetke su također na prethodnoj razini, ali ne znam koliko su prikladne. Netko će reći da pomažu usporiti tempo i odmoriti se od stalnih bitaka. Netko će se žaliti da nisu na mjestu i samo razvlače vrijeme. Svatko odlučuje za sebe.
Pročitajte također: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Zlato - Smijeh je dopušten
Port konzole je odgođen nekoliko mjeseci, ali ne znam zašto. Darksiders Genesis također nije bez grešaka, koje su, iako beznačajne, urezane u gameplay. Modeli s vremena na vrijeme nestaju, a usporavanja se događaju prilično često. Ništa smrtonosno, naravno, ali par flastera ne bi škodilo.
presuda
Mogao bih više o tome Darksiders Genesis, ali neću. Zašto? Činjenica je da smo sve ovo već vidjeli. Genesis ne donosi ništa novo u žanru i nije posebno pamtljiv. Svidjet će ljubitelje mitologije Vigil Games, ali sigurno neće uvjeriti skeptike da promijene mišljenje o franšizi. Nehotice se postavlja pitanje, nije li vrijeme da seriju pošaljemo na zasluženi odmor?