Root NationIgreVijesti o igricamaAMD tvrdi da Starfield programeri mogu dodati DLSS podršku

AMD tvrdi da Starfield programeri mogu dodati DLSS podršku

-

U nedavnom razgovoru za The Verge, glavni arh AMD tehnologije igara Frank Azor potvrdio je da tvrtka ne sprječava Starfield da koristi DLSS tehnologiju iz NVIDIA. Suprotno onome što mnogi misle. Azor je uvjerio obožavatelje Starfielda da AMD nema kontrolu nad tim koja rješenja za skaliranje Starfield koristi, a ako Bethesda želi dodati DLSS u budućnosti, AMD će pružiti punu podršku.

AMD

Međutim, Bethesda nije najavila nikakve planove za dodavanje DLSS podrške u Starfield, tako da nema jamstva da će se DLSS pojaviti u svemirskom RPG-u. Azor je ponudio moguće objašnjenje zašto Bethesda preferira FSR2 nad DLSS-om, napominjući da FSR2 može raditi na bilo kojem PC hardveru i Xbox Serije X i S. Također je priznao da AMD traži da FSR (FSR2?) bude prioritet u igri ako tvrtka plaća izdavaču da igru ​​spoji s vlastitim grafičkim karticama. Međutim, Azor je pojasnio da AMD-ov zahtjev nije uvjet za implementaciju FSR2 u sponzorirane igre.

Dobro je čuti da AMD ne sprječava svoje igračke partnere da uključe konkurentsku DLSS tehnologiju skaliranja iz NVIDIA u svojim igrama. Nagađanja da AMD blokira DLSS pojavila su se kada su entuzijasti i mediji počeli aktivno pratiti broj igara koje podržavaju FSR2 i DLSS i otkrili da vrlo malo igara zapravo podržava DLSS. Ovo je pojačano sumnjivim uklanjanjem DLSS-a i praćenja zraka u Boundaryju nakon što je studio za razvojne programere igre, Skystone Games, postao AMD partner - DLSS podrška je već postojala, pa zašto je ukloniti?

Nažalost, The Verge nije uspio dobiti službenu izjavu od Bethesde da vidi može li Starfield u budućnosti dobiti DLSS integraciju. Ne bi bilo iznenađujuće da Bethesda preferira FSR2 iz razloga o kojima je Azor govorio, budući da AMD-ova FSR2 tehnologija radi na raznim hardverskim konfiguracijama i ne zahtijeva poseban hardver za rad kao konkurentska tehnologija NVIDIA. U međuvremenu, Bethesda bi mogla pričekati i implementirati DLSS, pa čak i XeSS kasnije, kada se igra pokrene i razvojni resursi oslobode.

AMD

Ali ako stvarno očajnički želite DLSS, DLSS modder PureDark je obećao da će imati spreman DLSS mod za Starfield kada se igra pokrene. Isto je učinio za nekoliko nedavnih igara koje je izdao AMD i koje su imale samo FSR2 podršku, što govori koliko je lako dodati DLSS podršku igri koja već ima FSR2 podršku. Barem postoje načini da se neslužbeno podrži DLSS u Starfieldu.

Pročitajte također:

Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare