Root NationИгрыRecenzije igaraRecenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

-

Arthur Morgan vodi težak život. Ne zna gdje će biti sljedećeg dana - ne shvaća u potpunosti ni tko je. Kriminalac, skitnica, ubojica ili slobodoljubivi romantičar? Dolaskom zore ponovno će morati birati između svojih potreba i potreba svojih prijatelja. U njemu su se u vječnoj borbi sukobili osjećaj samoodržanja i odanosti svom mentoru, spasitelju i prijatelju.

Priča Red Dead Redemption 2 monumentalna i višeslojna. Nemoguće je to prepričati, on nije žrtvovao svoju dušu. Svijet Red Dead Redemptiona 2 je epski i prekrasan - i nijedna slika zaslona to neće pokazati. Likovi Red Dead Redemptiona 2 ne zaslužuju postati statistika. Red Dead Redemption 2 je... Red Dead Redemption 2. Ovo je igra o kojoj želite pisati i pisati, ali koja također zaslužuje odvojiti vrijeme s recenzijom. Mora se kušati, o tome se mora razmišljati. Ovo je ilustracija svega što je postigla industrija koja je započela s nekoliko jednobojnih piksela i dosegla razmjere nezamislive u bilo kojem drugom obliku umjetnosti.

Arthur Morgan i banda nitkova

Kada je riječ o sada već Red Dead Redemption serijalu, možete čuti razne epitete – od entuzijastičnih do prezirnih. Najčešće to nisu baš najlaskavije usporedbe sa serijalom Grand Theft Auto, čiji su autori u njega doista prenijeli mnoge uspješne koncepte svog otvorenog svijeta. Ali nije sve tako jednostavno kao što se čini. Rockstar Studios nije samo "automobile zamijenio konjima", već je od nule stvorio najrealističniji i najvjerodostojniji svijet u povijesti videoigara. Ne volim koristiti tako glasne epitete, ali ponekad su opravdani. Red Dead Redemption 2 je uistinu najljepša igra u ovom trenutku i najživlji otvoreni svijet. Ali o svemu – redom.

- Oglašavanje -

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

Ključ uspješne igre za jednog igrača često je scenarij - u tom smislu nema mnogo razlika u odnosu na kinematografiju. Priča je ta koja zadržava pažnju igrača i motivira ga da istraži svijet do kraja. 2018., usprkos svim strahovima, pokazala se izvrsnom u smislu narativno vođenih pojedinačnih naslova - velikim dijelom zahvaljujući PlayStation. God of War postala briljantna "ekranizacija" skandinavskih mitova, i Detroit: Postanite ljudi dopustila sebi da napiše svoj znanstvenofantastični blockbuster. Ali čak je i klasična mitologija izgubila tlo pred klasičnim vesternom iz studija Rockstar, koji je prequel prvog dijela.

Glavnu ulogu tumači Arthur Morgan, koji sebe smatra klasičnim književnim nitkovom: on je izvan zakona, ali ga vodi vlastiti moralni kompas. Nitko mu ne diktira - osim onih koje on poštuje. Neka vrsta predindustrijskog Han Soloa, uživa u svojoj slobodi – iako tradicionalne kaubojske dane posvećuje bježanju od lovaca na glave i odmetnika.

Arthur je jedan od najboljih protagonista kojih se sjećam. Razlog tome je nekoliko čimbenika: izvrsna gluma Rogera Clarkea, maestralan scenarij pod vodstvom Dana Hausera te nedostatak jasnih moralnih odrednica, zbog čega je teško stvoriti jedinstveno mišljenje o Arthuru. U jednoj sceni on je heroj, u drugoj je lopov. On je stvaran i u njemu leži duh vremena za koji se tako očajnički pokušava uhvatiti.

Vidi također: Recenzija Super Smash Bros. Ultimate – Najbolja borilačka igra… ikada?

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

Unatoč tome što igramo samo kao Arthur, vođa bande Dutch van der Linde, kojeg poznajemo iz prvog dijela, igra jednako važnu ulogu u narativu. Dutch je pravi vođa grupe i cijenjen čovjek poznat po svojoj snalažljivosti i kodeksu časti. U neku ruku, Red Dead Redemption 2 govori upravo o padu ega i postupnoj transformaciji u antijunaka kakvog smo upoznali prije osam godina.

- Oglašavanje -

Ako je prvi dio govorio o pustolovinama jednog čovjeka - Johna Marstona - 1911. godine, onda nastavak djeluje kao prequel, koji pokazuje kako je on ovako zaživio. Da, i John je tu, ali njegovo "screen time" je značajno manje. John je jedan od brojnih Arthurovih suputnika, od kojih svaki ima izuzetnu karizmu i šarm. Nitko nije ravnodušan: Hosea Matthews iskusan je generator prijevara; Maika Bell klasična je kratkovidna lopovljica čiji se moral temelji isključivo na odanosti Dutchu; Sean McGuire je šarmantni irski stereotip kojeg i volite i mrzite. Jedan popis likova ne može ne potaknuti poštovanje prema radu scenarista. Svaki je nezaboravan i svaki ima svoj zaplet.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Arthurov dnevnik je lijep dodatak. Omogućuje vam pogled na svijet očima lika. Artur crta ono što mu se čini zanimljivim (čak i beznačajne stvari poput srušene kuće ili nadolazećeg skitnice) i slika svoje avanture. Pritom se svi zapisi izrađuju ručno, što daje još veću autentičnost.

Može se činiti da toliki broj likova nije potreban, ali nije tako: što je svijet, što su junaci. A budući da je svijet Red Dead Redemptiona 2 ogroman, potreban mu je kontekst koji ljudi nude. Štoviše, kako se igraču ne bi dosađivalo, stalno iznova putujući na isto putovanje, Arthurovi suputnici neprestano govore kako bi uljepšali tišinu i dodali boju ovom već šarenom svijetu. Sličnu ulogu dobio je Mymir u God of War.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

Već sam spomenuo nezamjenjivog demijurga Rockstar studija, Dana Housera, i nije slučajno: ovo će dijete sigurno postati njegov magnum opus. Scenaristički rad je fenomenalan: unatoč činjenici da ima dovoljno redaka za deset sezona visokobudžetne TV serije, niti jedan se ne čini zamornim ili suvišnim. Od naglasaka do žargona, sve u Red Dead Redemption 2 funkcionira kako bi igru ​​učinilo najvećim vesternom u povijesti videoigara (lako) i kina (teško). Jesu li kreatori uspjeli postići cilj ili ne, svatko odlučuje za sebe. Ali u mom sjećanju jednostavno ne postoji igra s takvom koncentracijom humora, sarkazma i drame.

Ovo nije RPG, ali ponekad se zaboravi. Arthur može razgovarati s gotovo svakim, a njegov ton i ponašanje utječu na njegovu reputaciju. Možete hodati po kampu i psovati nevoljenog lika – ili obrnuto. Ovdje nema stabla dijaloga, a Arthur u pravilu ima dva načina da nešto kaže: pozitivan i negativan. Istovremeno, razgovori nisu samo prvoklasni, nego postoje iu dvije verzije: u "glasnoj" kada je Arthur daleko od sugovornika i normalnoj. Odnosno, cijela se igra izgovara dva puta. Nevjerojatna predanost cilju - i nešto slično, iako u manjem opsegu, vidjeli smo u Spider-Manu.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Svijet RDR2 je jako velik. Za navigaciju možete koristiti interaktivnu kartu ili preuzeti aplikaciju na svoj pametni telefon. Oni koji više vole fizičke medije dobit će kao bonus pravu papirnatu karticu.

Kao iu RPG igrama, neke se misije mogu odbiti. To znači da će se događaji odvijati bez vaše intervencije. Izgled protagonista također izravno ovisi o vama. Ne, nećete moći stvoriti Arthura od nule (postoji online način za stvaranje vlastitog nitkova) - i hvala Bogu. Ali možete odabrati kakvu će frizuru nositi i kakvu vegetaciju ima na licu. Možete "sašiti" impresivan broj odijela, kaputa i prsluka. Budući da nije bilo posebne potrebe za kupnjom oružja, gotovo sav zarađeni novac potrošio sam na svoj izgled.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Prilagodba je važan dio RDR2.

Prilagodba igra veliku ulogu, a možete ukrasiti ne samo Arthura, već i njegovo oružje. Gravure, vrsta drva i metala itd. – u Red Dead Redemptionu 2 važne su sve sitnice. Također postoji mnogo jedinstvenog oružja koje se može uzeti od poraženih protivnika. Budite oprezni: svaka nova vrsta oružja je označena na karti. Trepnete - i prilika će biti propuštena.

Simulator konja

GTA, s kojim se tako nemilosrdno uspoređuje Red Dead Redemption 2, nije poznat po realizmu. Uvijek je djelovao kao pješčanik i parodija našeg svijeta. I neka satira ostane najvažnije oružje u rukama pisaca, njihova je pažnja uglavnom bila usmjerena na realizam. Ne uzimajući u obzir praktičnu neranjivost našeg junaka, sve u igri ima težinu i - ne bojim se ove riječi - dušu. I ne, nije to prazna pohvala – kad govorim o opsjednutosti realizmom, ne pretjerujem. Čak i prije objavljivanja, ova se riječ činila kao marketinški trik, ali u prvim satima nakon prvog uključivanja postaje jasno da se studio nije šalio. Stvarno je pogodio realizam takvom snagom da se igra čak može nazvati "simulatorom". Što - odlučite sami. Simulator kauboja. Simulator konja. Simulator divljeg zapada.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Artur zna plivati, loviti i pecati. Ulov može donijeti u kamp, ​​prodati ili sam pojesti. Sirova proizvodnja se kvari, pa se najbolje vrijeme ne gubi.

Spreman sam biti prvi koji će priznati da će ova velika razlika u odnosu na GTA mnoge prestrašiti. Red Dead Redemption 2 nije arkada koja može trenutno utažiti našu žeđ za virtualnom okrutnošću. Ovo je interaktivna slika koja je osmišljena do najsitnijih detalja, što zahtijeva od igrača strpljenje i sposobnost da se uroni u svijet bez žurbe. Većina naslova s ​​otvorenim svijetom diči se veličinom mape, ali nepregledne betonske (i ne samo) džungle često prođu mimo naše pažnje. Najčešće jurimo od točke A do točke B, ne obraćajući pozornost na okolinu. Ovo se odnosi na najnovije remek-djelo otvorenog svijeta - "Čovjek pauk" iz PlayStation. Da, njegov je svijet razvijen, ali ja sam ga preletio bez da sam ga gledao.

Vidi također: God of War recenzija – Novo remek djelo sa starim imenom

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Nemojte biti lijeni da pažljivo pogledate razne detalje - uvijek možete pronaći nešto zanimljivo.

U Red Dead Redemptionu 2 sve je krivo. Vaš konj nije baš brz, a udaljenost između gradova je značajna. Kamp je uvijek daleko, zbog čega svaki put morate putovati dugim putem do početka misije i nazad. Ovo je Arthurova rutina i praktički se ne može zaobići. Proći će deset sati prije nego što otkrijete način teleportiranja - pošast sličnih igara - ali čak se ni to ne može nazvati zgodnim. Htjeli vi to ili ne, Red Dead Redemption 2 će vas natjerati da provedete ogromnu količinu vremena razmišljajući o virtualnom Divljem zapadu u svim njegovim pojavnim oblicima. Ne sjećam se kad sam se zadnji put tako ponašao kao suvozač, a da pritom nisam bio ljut na programere.

Odabir sličnog pristupa svijetu hrabra je odluka koja se neće svidjeti onima koji jednostavno nemaju vremena uložiti desetke sati svog vremena u novi naslov. Ali to je žrtva koju umjetnost zahtijeva. Uključite Red Dead Redemption 2 i potrošite 20 minuta na to neće raditi. Rutina je njen sastavni dio, a ako požurite, samo ćete pokvariti dojam. I iako suosjećam s onima koji se nađu u ovoj neugodnoj situaciji, ne mogu a da ne poštujem programere što ne žele stvoriti najprikladniju i "savitljiviju" igru ​​za sve. Principijelnost u stvaranju video igre prava je rijetkost, jer ona gotovo uvijek pogađa prodaju.

Kako bi nekako olakšao sudbinu onima koji zapravo ne žele besciljno lutati svijetom Red Dead Redemptiona 2, Rockstar je uključio nekoliko značajki. Prije svega - brendirani "slučajni susreti" s brojnim stanovnicima ovoga svijeta koji daju misije, dijele vijesti i jednostavno žive svoje živote. Čak i ako vam se čini da ste istim putem prošli stotinu puta, uvijek možete neočekivano sresti novog NPC-a. Ponekad se okršaji pokažu toliko neočekivani da nisam imao vremena da se orijentišem i propustio sam priliku da započnem novu misiju. Dešavalo se da nisam bio dovoljno brz i nisam mogao spasiti žrtvu razbojnika. Dogodilo se da sam zakasnio i slučajno pucao u zrak, prestrašivši nesretnog putnika. Takvi elementi kaosa važan su element Rockstarove formule otvorenog svijeta. Ovo je okrutna formula koja jamči da je jednostavno nemoguće vidjeti “apsolutno sve”. Svijet živi svoj život i ne vrti se oko vas. Ne čeka da Arthur sjaše s konja i izvadi revolver.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

- Oglašavanje -

Ponekad je takav sustav dovodio do komičnih situacija. Nekako sam, krenuvši u galop tamo i natrag, uključio "autopilota" (dopuštajući konju da sam stigne do označene točke na karti) i pripremio se za desetak minuta jahanja do kampa po poznatom terenu. Ali nekoliko minuta kasnije, u susret mi se dovezla žena na konju, očito voljna za razgovor. Naviknut na odmjereno kretanje svog konja, iznenadio sam se, te sam umjesto "kočnice" povukao obarač revolvera. Shvativši da ne razgovara s gospodinom, žena se žurno udaljila. Ovakav ishod mi nije odgovarao, pa sam vratio staro spremanje i krenuo istim putem u nadi da ćemo se ponovno sresti. Dogodilo se, a ovaj put nisam počeo pušiti kao lud. Nažalost, moj konj je poludio: prije nego što je stigao prebaciti na "ručni način rada", u punoj je brzini uletio na nesretnicu i srušio je na tlo. Jasno sam dao do znanja da mi nije suđeno započeti potragu tog dana, odlučio sam samo nastaviti voziti dok me ne prijave policiji. A slična anegdota normalna je pojava za igru ​​u kojoj se starta hoćeš-nećeš živjeti.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri

"Život" se ne očituje samo u rutinskim odlascima "na posao", već iu ostalim Arturovim dužnostima. Na primjer, treba jesti, inače će izgubiti sve i biti manje otporan. Da biste imali hranu, morate loviti - ili pljačkati i obilaziti trgovine. Ne možete jesti sirovo meso - prvo ga morate kuhati na vatri. U tom smislu prisjeća se prošlogodišnjeg remek-djela Legenda o Zelda: Dah divljini s tim da se ovdje divljač ne pretvara magično u juhu: prije nego što se skuha, Arthur će s nje oguliti kožu. Ugledate li hotel, ne zaboravite se oprati i obrijati kako vas ne bi bilo sram izaći na ulice metropole Saint-Denis.

Za mene je ljepota Red Dead Redemptiona 2 u detaljima. Kada Arthur odluči počistiti nečiju kuću, nakit i novac se magično ne teleportiraju u njegov džep – on fizički komunicira s apsolutno svim predmetima. Otvara svaka vrata i kutije. Kad treba opljačkati leš, Artur ga podigne i posegne u džepove. Svaka akcija je na ekranu.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Možete opljačkati sve: kuće, prolaznike, vlakove, kočije, banke... ali svaka akcija utječe na Arthurov ugled.

Morate se brinuti ne samo o svom konju, koji počinje osjećati simpatije prema brižnom vlasniku, već io oružju. Svaki top zahtijeva stalno čišćenje, a svaka se čahura može ručno obraditi na logorskoj vatri za veća oštećenja. Ako se bojite takve rutine, onda nećete dugo izdržati u Red Dead Redemption 2. Uživa u svojoj sporosti i svakodnevici.

Osobno mi se sviđao Arthurov odmjereni život - volim rituale prije bitaka, sviđa mi se aspekt igranja uloga. Ali čak sam i ja spreman priznati da mi ležerni tempo postupno dosadi. Ponekad se jednostavno želite opustiti, a Red Dead Redemption 2 vam se ne čini kao najbolja igra za to. Zbog svih ovih značajki mnogi gube interes i kreću u potragu za pristupačnijom zabavom. Kao trosatni film, naslov može biti vrlo zanimljiv i dobro smišljen, no mnoge će odbiti tajming. To je prirodan kompromis s kojim se svaki redatelj susreće. Ponekad filmovi ispadnu dugi, ali nije uvijek moguće nešto izrezati.

Kontinuitet

Dobra priča i realan svijet su prekrasni, ali bez dobro promišljene mehanike i uzbudljivog gameplaya ne može se napraviti dobra igra. Srećom, to je sasvim u redu, iako će većina elemenata gameplaya biti poznata onima koji su igrali prvi dio. Akcija je apsolutno "rockstar", i osjeća se kao mješavina originalnog dijela i Max Paynea 3. "Bullet time" se vraća, omogućujući vam da usporite vrijeme u stilu Max Paynea. Bilo je prilike uzeti oružje u obje ruke i igrati i iz prvog i iz trećeg lica.

Jako mi se sviđa težina oružja i ne mogu zamjeriti načinu na koji se bitke igraju. Pucanje nije dosadno zahvaljujući bogatom izboru oružja, a usporena filmska kamera i neskromne scene nasilja daju dojam kao da igrate novi western Quentina Tarantina.

Vidi također: Spyro Reignited Trilogy Review - Trava je uvijek zelenija na Unreal Engine 4

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Briga o oružju nije obavezna, ali poželjna. Prljave sačmarice i pištolji gube snagu. Igra također ima puno jedinstvenog oružja koje je lako promašiti, stoga nemojte žuriti da se oprostite od ubijenog neprijatelja bez provjere što je ispustio.

Vizualno, RDR2 je trenutno najljepša video igra. Ranije ove godine ovu sam titulu dodijelio God of War, ali jedna je stvar stvoriti prekrasan svijet iz mašte, a druga je ponovno stvoriti stvarnu prirodu. Ovdje je fotorealizam dosegao neviđene visine, što je posebno impresivno s obzirom na to koliko dobro naslov radi na hardveru originalnog PS4 koji brzo stari. Još jednom, Rockstar nije samo uspio poboljšati vlasnički RAGE motor, već ga je i optimizirao za rad na bilo kojem hardveru. Ovo je posebno relevantno, s obzirom na očite neuspjehe Bethesda Game Studiosa i njegovih Fallout 76 i Avalanche Studios c Just Cause 4. Ovdje se čak ne radi ni o talentu programera, već o etici - umjesto da što prije izbace proizvod, Rockstar je odlučio pomaknuti ego. Ne znam koja je to fobija koja projekte prebacuje na programere, a mogu samo kriviti kratkovidne izdavače i investitore, na čiju melodiju plešu.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Soul je važan dio RDR2. Arthur živi s drugima poput njega, a zajedno tvore pravu obitelj, u kojoj će pokrivati ​​prostirku i riskirati svoje živote.

Red Dead Redemption 2 je nevjerojatan na bilo kojoj platformi. To se prije svega odnosi na okolni svijet - na prirodu, neusporedivo prosvjetljenje i animaciju. Želim snimati snimke zaslona svakih nekoliko minuta. Što se tiče animacije lica, ovdje je igra malo inferiorna u odnosu na svoje konkurente. Rockstarova tehnologija LA Noire i MotionScan nisu zaživjeli u industriji, zbog čega emocije likova nije uvijek lako pročitati. Ovo su iskrene sitnice - malo tko je očekivao da će Quantic Dream i Detroit: Become Human izgubiti od bilo koga u tom pogledu.

Također je nemoguće ne poništiti zvuk - element koji igrači iz nekog razloga stalno ignoriraju. To je pogrešno: kao i grafika, oživljava virtualni svijet - i malo igara zvuči tako dobro kao RDR2. Ne govorim samo o glasovnim glumcima, čiji smo talent već primijetili, već o zvukovima gradova i prirode. Više puta spominjem kako sve oko "živi", a takav bi učinak bio nemoguć bez kvalitetnog zvuka. Preporučam sviranje ili sa slušalicama ili, još bolje, s ambijentalnim zvukom.

Vidi također: Recenzija Detroita: Postani čovjek – Od tehno drame do tehno drame

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Možete postaviti kamp bilo gdje. Ovdje junak skuplja snagu, priprema hranu i streljivo. Meso ne možete samo pržiti, već ga kuhati prema receptima za dodatni učinak.

Ako ste se zasitili bezbrojnih zadataka i misija priča, uvijek se možete okušati u mrežnom načinu rada. Ova inovacija trenutno je u beta fazi, a potpuno lansiranje će se dogoditi negdje početkom sljedeće godine.

Trenutačno je nemoguće sažeti konačnu ocjenu multiplayer moda, ali već sada se nameću određeni zaključci. Očito, Rockstar je pokušao kombinirati neužurbani realizam radnje s kaosom i slobodom svojih online modova, što je rezultiralo čudnom salatom. Struktura je ostala ista - iste misije, iste ikone na mapi. Ali tijekom scena, vaš lik je tih, au vatrenim obračunima ne pomažu mu NPC-ovi, već stvarni ljudi. I, kao što se često događa, dobar igrač pomoći će da se nosi s bilo kojim problemom. Loš će sve pokvariti. Budite spremni na činjenicu da neće svi htjeti igrati pošteno. Ima čak i vlastitu varijantu Battle Royalea i puno opcijskih mikrotransakcija – baš kao u GTA. Za mene je online mod bonus - probao sam nekoliko puta, odlučio sam se vratiti na "pravu" igru, i nema povratka.

Recenzija Red Dead Redemption 2 - Vidi i umri
Kao i uvijek u Rockstaru, uvijek možete uzeti pauzu i otići na neki nastup.

presuda

Red Dead Redemption 2 već je ušao u povijest – i to zasluženo. U vrijeme kada poznati programeri sve više pokušavaju uštedjeti novac i prodati sirov proizvod. Rockstar je izdao pravog kolosa, malo žrtvujući samo online multiplayer - objektivno najbeznačajniji element. Tvrtka je još jednom pokazala da, kao nitko drugi, zna stvarati žive otvorene svjetove i pričati nezaboravne priče. Kao i prvi dio, odmah je postao klasik. Da, postoje trenuci koji nas podsjećaju da je 2018. iza ugla – primjerice, mikrotransakcije u multiplayer modu. Ali glavna igra je gotovo umjetničko djelo. Ponašajte se prema njemu s poštovanjem i bit ćete nagrađeni najsjajnijim događajem u svijetu zabave ove godine.

VIŠE OD AUTORA
- Oglašavanje -
pretplatiti
Obavijesti o
gost

1 Komentar
Novi
Star Vrh
Recenzije međuteksta
Pogledajte sve komentare
Vladislav Surkov
Vladislav Surkov
Prije 5 godina

Kakva sjajna recenzija :) Razmišljam o kupnji playstation...

OSTALI ČLANCI
Sada popularno