Pitajte obožavatelje VR-a o njihovim frustracijama i vjerojatno će spomenuti efekt "screen door" ili praznine između piksela koje primijetite kada gledate zaslon tako blizu svojih očiju. Ova bi smetnja mogla potpuno nestati ako Samsung i Sveučilište Stanford dobili su svoje. Razvili su (putem IEEE Spectruma) OLED tehnologiju koja podržava razlučivosti do 10 000 piksela po inču, što je daleko više od onoga što ćete vidjeti na gotovo bilo kojem zaslonu, a kamoli ono što ćete naći u modernim VR slušalicama, kao kao Oculus Quest 2.
Nova OLED tehnologija koristi filmove za emitiranje bijele svjetlosti između reflektirajućih slojeva, od kojih je jedan izrađen od srebra, a drugi od reflektirajućeg metala s nano-naborima. Ova "optička metapovršina" mijenja svojstva refleksije i dopušta određenim bojama da rezoniraju kroz piksele. Dizajn dopušta puno veću gustoću piksela nego što vidite na RGB OLED zaslonima na telefonima, ali ne smanjuje svjetlinu u onoj mjeri koju vidite s bijelim OLED zaslonima na nekim televizorima.
Ovo bi bilo savršeno za VR i AR, stvarajući praktički "besprijekornu" sliku na kojoj ne možete vidjeti efekt vrata ili čak pojedinačne piksele. Možda će proći godine, s puno više računalne snage, ali OLED tehnologija više neće biti prepreka.
Osim toga, praktičniji je nego što mislite. Samsung već radi na zaslonu "pune veličine" koristeći tehnologiju od 10 ppi, a valoviti dizajn čini proizvodnju velikih razmjera održivom. Možda je samo pitanje kada i gdje ćete vidjeti ovaj OLED, a ne hoće li.
Pročitajte također:
- Microsoft istražuje realistična iskustva u VR-u pomoću gadgeta za zapešće
- Microsoft tvrdi da njegova umjetna inteligencija može opisati slike "baš kao ljudi"