Root NationVijestiIT vijestiIntel je objavio ažuriranu tehnologiju skaliranja XeSS 1.3

Intel je objavio ažuriranu tehnologiju skaliranja XeSS 1.3

-

Društvo Intel izdao je novu verziju svoje tehnologije skaliranja slike XeSS i objavio da je podrška za XeSS sada implementirana u više od 100 različitih igara.

Najnovija verzija tehnologije skaliranja XeSS 1.3 pruža bolje performanse u usporedbi s prethodnom verzijom. Međutim, treba pojasniti da su profili skaliranja slike promijenjeni u novoj verziji. Drugim riječima, dok tvrtka tvrdi da su poboljšane performanse u XeSS-u 1.3, ti dobici dolaze nauštrb niže rezolucije (više razine zumiranja), a ne iste optimizacije koda samog XeSS-a.

Intel XeSS 1.3

U novoj verziji XeSS-a 1.3 tvrtka je dodala algoritam s novim AI modelom, za koji se tvrdi da omogućuje prikaz vizualno složenijih elemenata, bolju rekonstrukciju slike, poboljšano izglađivanje, smanjene aureole oko objekata i povećanu vremensku stabilnost.

XeSS 1.3 također predstavlja dva dodatna profila postavki skaliranja: Ultra Performance i Ultra Quality Plus. Prvi povećavaju performanse smanjenjem kvalitete slike, a drugi su dizajnirani da minimiziraju smanjenje kvalitete slike smanjenjem performansi. Osim toga, XeSS 1.3 uvodi tehnologiju Native Anti-Aliasing, koja je analogna NVIDIA DLAA i izglađuje bez skaliranja.

Kao što je gore spomenuto, XeSS 1.3 koristi različite razine skaliranja. Postavka “Ultra Quality” sada nudi zumiranje od 1,5x umjesto 1,3, dok postavka “Quality” sada nudi zumiranje od 1,7x umjesto 1,5. Postavka "Balanced" zumira sliku 2,0x umjesto 1,7x, "Performance" zumira 2,3x umjesto 2,0x, a "Ultra Performance" zumira sliku tri puta.

Intel XeSS 1.3

Intel također nudi nekoliko usporedbi tehnologija skaliranja XeSS 1.2 i XeSS 1.3. Međutim, s obzirom da je svaki XeSS 1.3 profil postavki promijenjen samo zbog promjene rezolucije, ova se usporedba može činiti besmislenom. Ipak, konačni zaključci mogu se donijeti tek kada XeSS 1.3 bude dostupan u igrama, te će biti moguće usporediti učinkovitost profila postavki obje tehnologije, njihovu izvedbu i, što je još važnije, kvalitetu slike koju pružaju.

Intel je objavio da je izdao novu verziju SDK-a s podrškom za XeSS 1.3, tako da programeri igara već mogu početi integrirati novu tehnologiju u svoje projekte.

Pročitajte također:

izvorIntel
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare