Root NationVijestiIT vijestiASUS ROG Ally dobio je službenu podršku za AMD Fluid Motion Frames

ASUS ROG Ally dobio je službenu podršku za AMD Fluid Motion Frames

-

Igrači koji koriste Ryzen Z1 ručne konzole bili su pomalo razočarani kada su saznali o ažuriranjima u vezi s podrškom za tehnologiju AMD Fluid Motion Frames (AFMF) za desktop i mobilnu grafiku. Za razliku od konvencionalnih grafičkih kartica, prijenosna računala za igre koriste vlastite upravljačke programe za grafiku. Iako je moguće instalirati prilagođene upravljačke programe kako biste iskoristili podršku za upravljačke programe AMD, to često dovodi do problema s firmverom.

ASUS ROG saveznik

Dobra vijest je da ASUS konačno ažurira ove upravljačke programe kako bi omogućio AFMF na svojoj konzoli. Sada neće biti potrebe za korištenjem bilo kakvih rješenja jer će uređaj imati ugrađenu podršku za značajku AFMF, koja službeno stiže u ROG Ally 25. travnja, ali neke su regije već počele primati ovo ažuriranje.

Novo ažuriranje stići će na uređaj kao ažuriranja Integrated Graphics (iGPU) i Armory Crate SE (ACSE). Tehnologija generiranja okvira neće se pojaviti kao opcija u naredbenom centru, međutim, ASUS radi i na dodavanju ove značajke.

Za one koji možda ne znaju, podsjetit ću vas da je AMD razvio dvije metode dodavanja dodatnih okvira u grafički cjevovod. Može biti dio FidelityFX Super Resolution 3, radeći zajedno s komponentom za skaliranje, iako to nije obavezna značajka, ili se može koristiti samostalno kao AFMF značajka u upravljačkim programima.

AMD je također predstavio značajku koja igračima omogućuje korištenje generiranja okvira bez potrebe da programeri dodaju FSR3 svojim igrama. Igrači mogu omogućiti AFMF globalno za sve igre ili za svaku igru ​​pojedinačno, ovisno o tome što im najviše odgovara. Međutim, razvojni programeri igara nisu testirali ovu implementaciju i može proizvesti drugačije rezultate.

ASUS ROG saveznik

Općenito se preporučuje omogućiti AFMF u igrama koje već renderiraju pri 60 sličica u sekundi ili više za najbolje iskustvo, ali generiranje okvira funkcionirat će u svakom slučaju. Igrači koji su mogli koristiti zaslon od 120 Hz u Allyju sada će moći zaključati broj sličica u sekundi na 60 sličica u sekundi i koristiti AFMF za udvostručenje brzine kadrova ako je moguće.

Pročitajte također:

Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare