Root NationČlanciDobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

Dobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

-

Ukrajinu je možda teško povezati s poznatim imenima videoigara, ali naša je zemlja bogata onima koji se strastveno i prilično uspješno bave svojim omiljenim poslom. Danas ćemo pogledati neke od najomiljenijih i najpoznatijih igara koje potječu iz Ukrajine. Unatoč činjenici da mnoga imena nisu baš poznata zapadnoj publici, industrija u Ukrajini u posljednje vrijeme doživljava procvat, a mnogi tržišni divovi, poput npr. Ubisoft, otvaraju nove studije u gradovima kao što su Kijev i Odesa.

Dakle, prisjetimo se najvažnijih i najcjenjenijih naslova i serijala možda najuspješnije zemlje bivšeg SSSR-a na polju igara.

stalker

STALKER 2 samo za PC i Xbox Series X | S

Sve počinje sa STALKER-om — možda najpopularnijom igricom iz Ukrajine. Razvio ga je GSC Game World i temeljio se na legendarnoj znanstveno-fantastičnoj priči Picnic by the Side Arkadija i Borisa Strugackog te filmu Andreja Tarkovskog Stalker iz 1979., postao je kultni klasik i dobio je nekoliko nastavaka. Prva igra u serijalu, STALKER: Shadow of Chernobyl, objavljena je 2007. godine. Drugi dio, STALKER: Clear Sky, objavljen je 2008. godine. STALKER: Call of Pripyat objavljen je 2009. Dugo očekivani STALKER 2 trebao je izaći 2022. godine.

Prva igra govori o tome kako se 2006. dogodila druga eksplozija nepoznate prirode u nuklearnoj elektrani Černobil. Ova eksplozija mijenja zonu isključenja, čineći je ne samo radioaktivnom, već i paranormalnom. Vlada odlučuje ograditi opasno područje perimetrom i vojnim granicama. Unatoč tome, hrabri odvažnici poznati kao stalkeri ne boje se zaroniti duboko u područje u potrazi za vrijednim anomalnim formacijama zvanim artefaktima. Mnogi od njih tragično završavaju svoje živote među opasnim anomalijama i nemilosrdnim mutantima.

Igre su uglavnom pucačine iz prvog lica s elementima preživljavanja i RPG-a: to znači da uz elemente obične 3D pucačine, igrača očekuje stalno neprijateljsko okruženje koje značajno komplicira uvjete preživljavanja. Glavno obilježje ove serije su lokacije nastale na temelju dokumentarnih snimaka snimljenih u zabranjenoj zoni nuklearne elektrane Černobil.

Kozaci

Kozaci

I opet vrijedi spomenuti GSC Game World, studio koji je zapravo započeo svoj put stvaranjem niza povijesnih strategija u stvarnom vremenu pod nazivom Cossacks. Igre su bile iznimno popularne u Ukrajini i Rusiji, ali ne baš popularne u inozemstvu, što je šteta.

Prva igra buduće serije objavljena je 2001. Pravo je blago za ljubitelje klasičnih strategija u stvarnom vremenu. Gotovo savršena igrivost za žanr, autentična atmosfera, razne frakcije, izvrsna grafika - sve je to omogućilo Kozacima da se ravnopravno natječu s takvim divovima žanra kao što je Age of Empires.

GSC Game World, koji je 1995. godine osnovao Sergey Hryhorovych, namjeravao je napraviti pustolovnu igru ​​kao svoj prvi projekt. Međutim, programeri nisu imali potrebno iskustvo.

- Oglašavanje -

Debi se zvao WarCraft 2000. Bila je to velika modifikacija poznate strategije iz Blizzarda. Igra se u slobodnom pristupu na Internetu pojavila početkom 1999. godine, nakon čega je GSC odmah krenuo s novim projektom pod nazivom DoomCraft. Brzo je zatvoren, a programeri su bili blisko uključeni u potpuno jedinstveni projekt pod nazivom "Kozaci: Europski ratovi".

I iako u seriji "Kozaci" već dugo ništa nije objavljeno, to se može promijeniti u bilo kojem trenutku. Uostalom, s oživljavanjem strategija posljednjih godina, ovo izgleda kao logičan scenarij.

Contra Jour

Contra Jour

E3 najbolja mobilna igra (GamePro), E3 najbolja mobilna igra u finalu (IGN), E3 najbolja mobilna/prijenosna igra nominirana (Game Critics Awards), App Store igra godine… sve ovo Contre Jour, jedna od najuspješnijih mobilnih igara iz Ukrajina.

U igrici se od korisnika traži da upravlja stvorenjem nalik mjehurićima koje mora svladati prepreke i skupljati predmete koji dodaju određene sposobnosti i vještine. Postoji ukupno 60 razina različite težine. Igra je razvijana 7 mjeseci, još 2 mjeseca je trebalo da se pripremi za izdanje. Kao rezultat toga, Contre Jour Maxima Hryniva postao je igra godine za Apple iPad 2011. 2012. godine Maksym Hryniv je dobio nagradu i diplomu na 8. dodjeli nagrada IMGA u Barceloni.

Istini za volju, malo je ljudi znalo da je igra ukrajinska. Konkretno, njegov tvorac Maksym Hryniv nije želio da ga se naziva ukrajinskim programerom. Prema njegovim oštrim riječima, za njega nije postojalo "ukrajinsko gaming tržište". 

Survarium

suvarium

Survarium je besplatna MMO pucačina iz prvog lica s RPG elementima. Razvila ga je ukrajinska tvrtka Vostok Games, a prilično je popularan od svog prvog izdanja, iako se očekuje da će podrška prestati 2022. godine.

Zanimljivo je da je većina razvojnog tima također radila na originalnom STALKER Survariumu smještenom u postapokaliptični svijet nakon ekološke katastrofe. Prema zapletu igre 2020. godine, ekološke katastrofe koje se događaju u svijetu dovode do izumiranja cijelih ekosustava, koje zamjenjuju rojevi parazita. Vegetacija mutira, povećava se i širi. Pokušaji ljudi da unište šumu spaljivanjem propadaju, što samo pogoršava situaciju. Zbog nestanka elektrana u svijetu nedostaje struje, počinje glad i anarhija.

Ljudi pokušavaju uništiti šumu posebno dizajniranim virusom. Nakon nekog vremena gradovi su prekriveni anomalnom peludom, što uzrokuje epidemiju nepoznate bolesti. Ubija veliku većinu svjetske populacije u roku od godinu dana. Osjećate STALKER duh, zar ne? 

Pročitajte također: Recenzija Horizon Forbidden West - Otvoreni svijet kao nijedan drugi

Warface

Warface

Warface je razvio kijevski ogranak Cryteka - Crytek Kyiv. Međutim, ta je informacija široj javnosti postala poznata tek u kolovozu 2011. godine, nakon službene objave igre.

Warface je online pucačina za više igrača koja se distribuira po modelu Free2Play. I izuzetno je uspješan. Krajnje! 26. siječnja 2013. igra je oborila rekord u kategoriji "Najveći broj igrača istovremeno na jednom serveru online pucačine". Uvršten je u Guinnessovu knjigu rekorda.

Warface je vojna pucačina iz prvog lica smještena u 2023. godinu. Igra nudi i klasične potpune PvP bitke s podjelom na klase likova, kao i zajedničke PvE misije. Dugo je vremena ukrajinski odjel bio jedan od najuspješnijih i najproduktivnijih u Cryteku, ali se razišao s njemačkom tvrtkom. Crytek Kyiv najavio je izlazak iz matične tvrtke i preimenovanje studija u Blackwood Games.

- Oglašavanje -

Metro

Metro

Ukrajinska pucačina čija se radnja temelji na romanu "Metro 2033" ruskog pisca Dmytra Hlukhovskog. To je jedna od najznačajnijih ukrajinskih igara AAA razine nakon STALKER-a, a sada, tko zna, možda je i veća od nje. Prvu igru ​​u seriji razvila je tvrtka 4A Games, koju su osnovali starosjedioci GSC Game Worlda godinu dana prije izlaska igre STALKER: Shadow of Chernobyl. Radnja igre se odvija u postapokaliptičnoj Moskvi, uglavnom u moskovskom metrou, počevši od stanice na kojoj je glavni lik Artem odrastao. Svjetski tisak pozitivno je reagirao na igru. U lipnju 2011. 4A Games najavile su Metro: Last Light, koja je doživjela veliki uspjeh.

Također je 2017. najavljen Metro Exodus. Izdano 2019. Kao i prethodne igre u serijalu, Exodus je dobio pozitivne kritike, au prvom mjesecu nakon izlaska igra je dosegla drugo mjesto britanske ljestvice.

12. svibnja 2014., zbog političke krize u Ukrajini i pripajanja Krima Ruskoj Federaciji, studio je najavio preseljenje u malteški grad Sliema. Od tada se glavni studio nalazi na Malti, a ured u Kijevu postao je sekundarni.

U kolovozu 2020. Embracer Grupa je kupila 4A Games preko svoje podružnice Sabre Interactive za 36 milijuna dolara. Koch Media, kao i njihova podružnica Deep Silver, koja je izdavač serije Metro, također su se ranije pridružili Embruacer Skupina. Nakon invazije ruskih trupa na teritorij Ukrajine u veljači 2022., Sabre Interactive je rekao da bi svi zaposlenici kijevskog studija mogli prijeći u druge tvrtke u vlasništvu Sabre.

Kolaps

Kolaps

Collapse je ukrajinska pucačina iz trećeg lica s elementima slashera. Collapse priča priču o posljednjem preživjelom gospodaru po imenu Rodan. Igra se odvija na području takozvanog "Odlagališta", koje se nalazi u udaljenoj šumi u Troeščini u gradu Kijevu i njegovoj okolici. 

Pročitajte također: OlliOlli World Review - Fantazmagorična evolucija kultne serije o skateboardingu

Pa o čemu se radi? Godine 2013. u središtu Kijeva dogodila se strašna katastrofa čiji uzroci ostaju misterij. Veći dio Ukrajine pretvorio se u golemu anomalnu zonu. Ogroman broj ljudi je poginuo ili nestao, a oni koji su preživjeli ispričali su nevjerojatne priče. Anomalija nije bila vidljiva sa satelita, a svaki pokušaj proučavanja davao je slabe rezultate. Pet godina kasnije dogodilo se ono što su ljudi kasnije nazvali "Prva agresija" - anomalija je počela brzo rasti, zarobivši Europu i iznjedrivši tisuće krvožednih stvorenja.

Opet se nalazimo usred Kijeva - nažalost, malo ga je ostalo. Za razliku od Metroa, igra nije bila veliki uspjeh, ali je bila skupa, epska i impresivna igra. I mnogi igrači u Ukrajini i inozemstvu još uvijek je se rado sjećaju.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, nezavisna ukrajinska tvrtka sa sjedištem u Kijevu, osnovana je 2000. godine u Dublinu i prvenstveno se bavi razvojem videoigara baziranih na pričama. Uglavnom poznat po epskim igrama o Sherlocku Holmesu.

Najpopularnija igra u serijalu vjerojatno je Sherlock Holmes: The Awakened. Naslov spaja 2 umjetnička svijeta: djela Arthura Conana Doylea o Sherlocku Holmesu i mit o Cthulhuu oca horor žanra, Howarda Lovecrafta.

Dalje u franšizi možete istaknuti prilično uspješan "Testament Sherlocka Holmesa" i dvosmisleni "Sherlock Holmes: Đavolja kći". U 2019. studio je objavio svoju prvu detektivsku igru ​​otvorenog svijeta, The Sinking City.

Kriostaza: spavanje razuma

Kriostaza

Studio Action Forms, osnovan 1995. u Kijevu, bio je relativno nepoznat, a sada je potpuno prestao s radom. Najveća franšiza tvrtke je simulator lova na dinosaure Carnivores, ali većina ljudi pamti njihov hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror objavljen je 5. prosinca 2008. i ispričao je priču o meteorologu Oleksandru Nesterovu, koji je slučajno ušao na nuklearni ledolomac koji je prije mnogo godina zapeo u arktičkom ledu. Junakova jedinstvena sposobnost da uđe u sjećanja mrtvih likova i promijeni njihove postupke, napravljena neposredno prije smrti, omogućila mu je da ispravi pogreške posade i spriječi smrt kapetana, što je zauzvrat spasilo sam brod od katastrofe.

Pročitajte također: Reverie Knights Tactics Review — Zastrašujuće, ali ne bez potencijala

Igra je dobila mješovite kritike od kritičara koji su tvrdili da je usprkos svoj atmosferi i dobroj priči igrivost pomalo monotona, a sustav borbe prilično nespretan. Međutim, ključna značajka igre, naime zastrašujuća atmosfera koja je držala igrače u stalnoj napetosti, odjeknula je među igračima.

Ako želite pomoći Ukrajini u borbi protiv ruskih okupatora, najbolji način da to učinite je da donirate Oružanim snagama Ukrajine putem Savelife ili putem službene stranice NBU.

Pročitajte također:

- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

2 Komentari
Novije
Oni stariji Najpopularniji
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Andrij SavčukD
Andrij Savčuk
prije 2 godina

"I iako već dugo ništa nije objavljeno u seriji "Kozaci", ali to se može promijeniti u svakom trenutku." - kako nije išlo? Cossacks 3 izašao je 2016

Iryna Bryohova
Urednik
Iryna Bryohova
prije 2 godina

Prošlo je 6 godina od tog trenutka, znači prošlo je dosta vremena