Kategorije: Recenzije igara

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review - Sveta jednostavnost

Malo serija izaziva toliko emocija kod igrača kao Pokémoni. Svatko ima nešto za reći o najpopularnijoj franšizi na svijetu. Netko grdi moderne igre i njihove kreatore, a netko će se žestoko braniti. Nema krivaca - svatko će pronaći dostojne argumente.

I sam sam se suočio s proturječnim emocijama. S jedne strane, želim grditi Game Freak zbog njihove nespremnosti da idu u korak s vremenom, ali s druge strane, razumijem da ponekad nema ništa bolje od dobre stare formule, začinjene hrpom beznačajnih, ali ugodnih inovacije. To je bio slučaj s Pokémon Sword and Shieldom - igrama od kojih smo očekivali nekakav iskorak, ali smo ga ipak dočekali. Ali lagao bih kad bih rekao da nisam uživao u njima.

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl je na mnogo načina vrlo drugi Da, to su isti Pokemoni koje treba uhvatiti, ali ih je razvio ne samo drugi studio, ILCA (po prvi put glavni dio je povjeren nekom drugom), već i za potpuno drugu publiku. Za publiku onih koji su te igre igrali devedesetih na Game Boy ekranima u obliku cigle. Za razliku od ljudi poput mene, koji vječito kukaju da treba nešto značajno promijeniti, oni se, naprotiv, žale čak i na postojeće novotarije. Dynamaxing, dodaci, čak i dijeljeni iskustveni bodovi za cijelu tvrtku - sve je to nekako izazvalo njihovo nezadovoljstvo. I tako je za njih odlučeno nabaviti Pokémon Diamond i Pearl iz riznice prošlosti - igre iz 2006., redizajnirane za novo željezo.

Pročitajte također: Novi Pokémon Snap pregled – simulator lova na fotografije za nostalgičare

Stare igre nisu bile samo nespretnije, nego i složenije. Mnogo. Sva moderna izdanja postala su primjetno jednostavnija, što smeta veteranima. Ali ništa se ne može učiniti, čak su i originalni briljantni dijamant i sjajni biser postali dostupniji. Što osobno smatram velikim plusom.

Ideja sama po sebi nije nova - Game Freak je neprestano vraćao svoje igre od početka nule, izdajući takve remakeove kao što su FireRed i Leaf Green, HeartGold i SoulSilver te Omega Ruby i Alpha Sapphire. Ali prije nego što ih počnete optuživati ​​za iskorištavanje nostalgije i samoplagiranje, postavimo pitanje onima koji te igre kupuju u milijunima. Koliko god tvrdnje bile glasne na internetu, ovaj obostrano koristan odnos između neambicioznog programera i vječito nostalgičnog igrača trajat će još dugo.

Međutim, na Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl gledam jasnim okom. Nikada se nisam smatrao obožavateljem serije, iako savršeno razumijem koliko je dug njen prepoznatljivi ciklus igre. Napokon sam kupio i Pokémon mač i štit. Ali svejedno smatram da su Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl korak u krivom smjeru. Nakon prilično živahnog Pokémona: Idemo, Pikachu! i Let's Go, Eevee!, koji je u mnogočemu izmislio originale za mlađu publiku, Brilliant Diamond i Shining Pearl čine se manje odvažnim pokušajem da se udahne život zaboravljenim Nintendo DS igrama.

Pročitajte također: Recenzija Shin Megami Tensei V - osobni RPG

"Pokémoni" su uvijek bili taktičke igre s jednostavnom, ali dovoljno dubokom borbom. Morate izjednačiti i razviti svoje Pokemone i koristiti pravu vrstu u pravo vrijeme da biste bili uspješni. Čak će i početnici razumjeti ove igre, ali imajte na umu da će djeci (općenito ciljanoj publici) biti teško bez prijevoda. Iako, evo ga, idealan motivator za učenje stranog jezika.

U svakom slučaju, to je Pokemon, pa će biti zanimljivo. Ciklus melase, njega, ponovno poziva, a ja opet želim uhvatiti sva čudovišta na svom putu. Ali ovo je postalo mnogo manje zgodno nego u Sword and Shield, ali praktičnije nego u originalima. Opet sam se suočio s dva mišljenja - nekome se, poput mene, svidjela činjenica da su nasumične bitke u Shieldu praktički nestale, a netko je u tome odmah vidio smrt duše cijele serije. Ali i dalje mislim da je čudno napraviti tako velike korake naprijed, dodajući elemente koji su dugo nedostajali, a zatim ih odmah ukloniti u sljedećem izdanju. Remakeovi bi trebali uzeti klasiku kao bazu, ali je učiniti igrom iz 2021., a ne u biti samo uljepšavati starije igre dodavanjem malo boljih tekstura na naš svima voljeni Unity motor. Ali ovo je još jedan filozofski spor između dva nepomirljiva tabora.

Sitnica, ali zgodna: remake sada govori koji je napad učinkovit, a koji nije. Nema više tablica s popisom svake vrste ranjivosti! Takvi elementi modernih igara vrlo su prikladni.

Pa, kako god, to su i dalje isti Pokemoni poznati od prve sekunde. Priča je poznata i ističe se prije svega u regiji Shinno, inspiriranoj japanskim otokom Hokkaido. Naravno, igrač preuzima kontrolu nad mladim trenerom koji odlazi u avanturu u pokušaju da porazi sve prvake i prikupi željene značke. Zlikovci su ovoga puta Team Galactic — domišljati momci koji su odlučili stvoriti novi svemir samo za sebe i uništiti postojeći. Nakon domaćeg i opuštenog Sword and Shielda malo je čudno vraćati se na priču o univerzalnoj tragediji, ali sveukupno priča o Brilliant Diamond i Shining Pearl nije puno gora ili bolja od svih ostalih igara. I koga briga kada će vam svaki fan reći da prava avantura počinje tek nakon što pobijedite sve šefove.

Brilliant Diamond i Shining Pearl vrlo su izravni, s ljupkim (ili mrskim) hodnicima, ispresijecanim stazama i nedostatkom čak i naznake otvorenog svijeta. To je RPG s dugim tračnicama, i bolje da se pomirite s tim. Ali postoji i zanimljiva značajka na koju su čak i obožavatelji zaboravili - zona tamnice. U originalu je to bilo zasebno mjesto za "tajnu bazu" protagonista, ali sada je veće i zanimljivije. Veliko područje podijeljeno je na mnogo soba s različitim vrstama Pokemona. Ako vam očajnički treba neka vrsta Pokemona za borbu protiv prvaka, Dungeon će biti vrlo prikladan. Na koji će se Pokemoni pojaviti može se utjecati pomoću skulptura: što više skulptura pojedine vrste imate, više će se takvih Pokemona kombinirati.

Pročitajte također: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Recenzija - Vrijeme je za povratak

Soundtrack Go Itinose, Hitomi Sato i Junyita Masuda oduševljava ugodnim i poznatim melodijama.

Zanimljivo je. Puno je sitnih, čak i ne uvijek primjetnih poboljšanja koja jasno daju do znanja da se ne radi samo o luci. Pogodniji, brži, uredniji - mogu puno pohvaliti novi proizvod. Ali ozloglašeno Jedinstvo (oluja prerada ove godine), a možda i nešto drugo, spriječilo je ILCA-u da napravi dobru igru. Ne, nemoj ni započinjati svoju slabašnu željeznu pjesmu— s novim ekranom a inventivan pristup mogao bi se koristiti za izradu slatkiša. Ne vjerujte - zapamtite Legenda o Zeldi: Buđenje veze – također super slatki chibi remake s fiksnom kamerom. Ali postoji ljepota u Unreal Engine 4. I ovdje, iz nekog razloga, daje neku vrstu ekonomije, što je vrlo iznenađujuće, s obzirom na nevjerojatnu popularnost IP-a.

presuda

Pokémon Briljantni dijamant i sjajni biser je najugodnije predjelo prije glavnog jela, Pokémon Legends: Arceus, čija je premijera zakazana za siječanj iduće godine. Na pozadini otvorenih i velikih igara posljednjih godina, Brilliant Diamond and Shining Pearl izgledaju kao relikt iz prošlosti, a ne nešto stvarno novo, a ako ste čekali značajan skok, malo je vjerojatno da će vam se igra svidjeti. vas. Ali ako ste željeli isprobati nefiltriranu formulu "istih Pokemona" u svoj njihovoj neobičnoj i komornoj raskoši, onda je remake bolje ne propustiti. Nosi se sa svojim zadatkom, ali ne mijenja bitno izvornike. Što je možda i bolje.

Gdje kupiti

Podijeli
Denis Koshelev

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*