Kategorije: Vijesti o igricama

No Man's Sky je rekreiran na DOOM engineu iz 1994

Igra Seana Murraya No Man's Sky postala je glavna tema od njenog izlaska. Ukupni obećani iznos i dobiveni iznos toliko su se razlikovali da Steam dopustio vraćanje igre čak i nakon 2 sata snimanja. Modovi na računalu riješili su mnoge probleme, ali postoji i druga strana novčića - uz pomoć modova počeli su reproducirati NMS u drugim igrama. Na primjer, u DOOM 2.

Ničije nebo prekrasno je rekreirano na DoomZ-u

Ne, ne unutra remake iz 2016, a baziran na motoru starog DOOM 2 – DoomZ. Naravno, autor modifikacije, Robert Presto, morao je izrezati puno kutova, a slobodnog kretanja u prostoru nema. Međutim, postoji nasumično generiranje stvorenja, rudarenje minerala, različite razine, stražari koji napadaju heroja, inventar, čak i pristup svemirskim stanicama i dijalozi!

Autor je napravio No Man's Sky mod za DoomZ u samo tri tjedna - u početku je ovaj motor trebao biti korišten za stvaranje Doom engine verzije DayZ-a. Jedna loša stvar je što ova izmjena ima dugačak i ne baš zgodan popis postavki, koje uključuju prisutnost DOOM 2 licencne datoteke, jer besplatne verzije nisu prikladne. Detaljna recenzija Ničijeg neba, usput, možete pronaći na našoj web stranici.

Dzherelo: kotaku.com

Podijeli
Denis Zaychenko

Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me računalne i ponekad mobilne igre, kao i PC buildovi. Gotovo esteta, više volim hvaliti nego kuditi.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*