Kategorije: Vijesti o igricama

Dodana podrška za praćenje zraka u Diablo IV na PC-u i konzolama

NVIDIA najavljuje da je ažuriranje praćenja zraka za Diablo IV konačno dostupno. Tvrtka je također najavila još nekoliko igara s tehnologijama skaliranja DLSS 2 i/ili generiranja okvira DLSS 3. Među njima su Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark i Lightyear Frontier Out.

Najveće zanimanje će vjerojatno biti Diablo IV, za koji se činilo da ima mnogo potencijala za poboljšane vizualne prikaze. Već je podržavao DLSS 3, ali sada su programeri dodali efekte praćenja zraka. Ovo bi trebalo smanjiti broj sličica u sekundi dok poboljšava atmosferu igre, a novi vizualni efekti uključuju odraze s tragom zraka i sjene s tragom zraka.

Prema CTO-u Michaelu Bukowskom, “Učinci poput udara munje sada se odražavaju u lokvama krvi i vode, vlažni podrumi i tamnice zlokobniji su s realističnim mekim sjenama, a otvoreni svjetovi i gradovi prizemniji su s dodatnim realističnim sjenama i odsjajem Jako smo uzbuđeni što će naša zajednica moći iskusiti ovu novu tehnologiju."

Prema mjerilima NVIDIA, igrači mogu očekivati ​​povećanje performansi od 3,1 puta kada zajedno koriste DLSS skaliranje i generiranje okvira. Na maksimalnim postavkama 4K s uključenim RT RTX 4090 dostiže 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS i RTX 4070 77 FPS. Nažalost, NVIDIA zaboravio nam javiti koliko dobro igra radi bez generiranja okvira.

Pročitajte također:

Podijeli
Oleksii Diomin

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*