Škoda Karoq
Kategorije: Vijesti o igricama

Counter-Strike ima 25 godina

Counter-Strike ostaje ogroman fenomen i jedna od najpopularnijih igara na svijetu. Njegova jednostavnost, natjecateljska atmosfera i kulturni utjecaj učvrstili su njegovu popularnost. Budućnost Counter-Strike 2 je svijetla, s uspješnim lansiranjem i pojavom novih talenata na eSport sceni.

Counter-Strike je taktička pucačina pet na pet koja je rasla i razvijala se od svojih skromnih početaka kao Half-Life mod prije nego što je postala jedna od najvećih igara ikada napravljenih. Ono što je započelo 1999. zaludilo je svijet, izravno utječući na igre poput Call of Duty, Rainbow Six Siege, Team Fortress 2, Overwatch, Battlefield i mnoge druge. I ne samo to, postao je veliki dio života mnogih ljudi koji su ga igrali.

Prema Newzoo godišnjem izvješću o igrama za 2023. (putem Kotakua), Counter-Strike: Global Offensive i Counter Strike 2 zauzeo četvrto mjesto u svijetu po broju PC igara. To je ogromna snaga i dok se igre ažuriraju kako bi bile ukorak s vremenom, Counter-Strike 2 pojavio se na tržištu prošlog rujna i zamijenio svog 11 godina starog prethodnika. S obzirom na njegov kulturni utjecaj u određenim regijama svijeta, ne čudi da je uspio preživjeti mnoge igre koje su se mogle pojaviti na tržištu u isto vrijeme kada i on.

Proizvođač: Valve
Cijena: 0

Dio razloga takve popularnosti je jednostavnost igre. U suštini, igrate kao protuteroristi (CT) ili teroristi (T), a CT moraju spriječiti T da postavi bombu na objekt A ili B. Sve ove karte napravljene su da predstavljaju različite dijelove svijeta, a igra dodaje dodatnu dimenziju s ekonomskim sustavom. Dobivate više novca za dobivene runde nego za izgubljene runde. Svako poluvrijeme igre sastoji se od 12 rundi, svaka traje otprilike dvije minute, a igra se dobiva zbrojem prvih 13 rundi.

Counter-Strike je bila jedna od prvih igara koja se pojavila na organiziranim eSport turnirima, a to je ključni razlog njezina uspjeha. Događaji kao što su Cyber ​​​​Professional League (CPL), World Cyber ​​​​Sports Games (WCG) i Electronic Sports World Cup (ESWC) pomogli su uspostaviti službenu natjecateljsku scenu za igru, s prvim Counter-Strike CPL koji se održava u ožujku 2000.

Mod su kreirale dvije studentice, Min Le i Jess Cliff. Cliff je "glas" igre, a mnoge stare radio naredbe (od kojih su neke ponovno snimljene tijekom godina) on je izrekao. Ako ste ikad čuli "Fire in the trench!", što zvuči kao da se izgovara preko statičnog voki-tokija, onda ste čuli Cliffov glas. Eventualno Valve obratio se obojici s ponudom za kupnju Counter-Strikea u travnju 2000., izdajući samostalnu verziju igre u rujnu 2000.

Nakon lansiranja Valve Counter-Strike je dobio brojna ažuriranja i sada se u zajednici naziva "Counter-Strike 1.6". Valve objavio je Counter-Strike: Global Offensive u pokušaju da ujedini zajednice Counter-Strike 1.6 i Counter-Strike: Source. Gledajući unatrag na Counter-Strike: Global Offensive, problemi koje je imao bili su ozbiljni i trebalo im je mnogo vremena da dosegne stanje koje se može igrati u usporedbi s njegovim prethodnicima. U tom smislu stvari su već puno bolje u Counter-Strikeu 2.

Igre poput Counter-Strikea ne gube na popularnosti, a jasno je i zašto. Igre izazivaju ovisnost, zajednice izgrađene oko igre su ogromne, a kulturni utjecaj koji ima u krugovima igrača i unutar samih igara vjerojatno je neusporediv s većinom igara osim DOOM-a ili Quakea. Možda nikada niste igrali Counter-Strike, ali on je legenda u cyber prostoru i ima puno toga za zahvaliti u smislu dizajna razina, esporta i igranja općenito.

Pročitajte također:

Podijeli
Julia Alexandrova

kafedžija. Fotograf. Pišem o znanosti i svemiru. Mislim da je prerano za susret s vanzemaljcima. Pratim razvoj robotike, za svaki slučaj...

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*