Kategorije: Windows

Windows 11: Pregled važnih inovacija za igrače

Microsoft tvrdi da je Windows 11 najbolji gaming operativni sustav. Danas ćemo pokušati saznati što nije u redu s igračima.

O novom Windowsu 11 već znamo puno. Nakon prezentacije bilo je dosta priče o minimalni zahtjevi sustava novi OS od Microsoft. Neki su korisnici frustrirano podigli ruke, ne shvaćajući zašto njihov uređaj ne bi mogao podržavati Windows 11. Ali čak i tijekom prezentacije društvo Microsoft je nekoliko puta naglasio da želi stvoriti najproduktivniji, praktičniji i brzi operativni sustav. Posebno se puno govorilo o suvremenim računalnim igrama, o novitetima u ovoj oblasti.

Rečeno nam je kako će se Windows promijeniti, koje će nove i korisne stvari novi sustav donijeti posebno za igrače. Tvrtka jasno ističe da su interesi igrača bili jedan od prioritetnih smjerova u razvoju Windowsa 11. Ali siguran sam da mnogi obični korisnici, pa čak i igrači nisu u potpunosti razumjeli sve. Pa pogledajmo kakva poboljšanja i inovacije ljubitelji videoigara mogu očekivati.

Pročitajte također: Windows 11 je službeno predstavljen: Sve što trebate znati

DirectStorage - brzo učitavanje igre, kao na PlayStation 5 i Xbox serije

Već je postalo poznato da je DirectStorage rješenje Microsoft, koji se koristi u Xbox seriji konzola, bit će implementiran u Windows 11 kako bi se ubrzalo učitavanje igara sa SSD diska. Značajka DirectStoragea je da zaobilazi CPU prilikom učitavanja resursa. Ovo uvelike skraćuje vrijeme prikaza zaslona za učitavanje. Da, ovo je stvarno sjajna vijest za ljude koji su navikli na nevjerojatnu brzinu preuzimanja igara na konzolama devete generacije. Platforme Sony і Microsoft imaju jasnu prednost u odnosu na računala jer su opremljena brzim SSD diskovima s NVMe tehnologijom.

Važno je da će ovaj API biti objavljen kao ekskluzivni Windows 11 i zahtijevat će poseban hardver za omogućavanje. Prvo, vaše računalo za igranje trebat će kompatibilni solid state disk koji Microsoft opisuje kao "1TB ili više na NVMe-sposobnom SSD-u koji koristi "Standardni NVM Express Driver". Međutim, NVMe je protokol, a ne ocjena brzine. I dok se nadamo da će NVMe PCI 3.0 pogoni biti kompatibilni – budući da su jeftiniji i češći – još uvijek čekamo pojašnjenje o tome.

Drugo, trebat će vam grafički procesor kompatibilan sa specifikacijom DirectX 12 Ultimate, ne nižim od modela RTX 2000 i RTX 3000 iz Nvidia ili RDNA 2 linije od AMD-a.

Baš me zanima je li kao na konzoli Xbox serije X, hoće li Windows 11 računala također odmah prelaziti između više otvorenih videoigara ili će sam sustav i dalje biti prilično brz? Sada će se moći gotovo trenutno prebacivati ​​između novog Age of Empires, Total Ware i Civilization, što se čini jednostavno fantastičnim. Međutim, ako Microsoft koristi stolni ekvivalent Quick Resume koji je ugrađen u sučelje Windows 11, onda ću definitivno biti sretan.

Prijave Android radit će na Windows 11. Uključujući igre!

Jedna od najzanimljivijih novih značajki u sustavu Windows 11 bit će mogućnost pokretanja programa za Android iz Amazon App Storea. To se može odnositi ne samo na aplikacije kao što su Uber ili TikTok, već i na stotine različitih mobilnih igara.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans ili PUBG Mobile – na Windowsima 11 ove ćemo programe moći pokretati bez potrebe da ih otvaramo na pametnom telefonu. Osim toga, mobilne aplikacije bit će u potpunosti integrirane s mogućnostima sučelja Windows 11. Stoga ih ništa neće spriječiti da budu fiksirane uz rub zaslona uz zadržavanje odgovarajućeg skaliranja.

Auto HDR je kraj video igara bez visokog dinamičkog raspona

Još jedno sjajno Xbox rješenje dolazi na PC. U sustavu Windows 11 svi će igrači moći koristiti opciju Auto HDR. Zahvaljujući čemu će se SDR slika automatski poboljšati, nudeći igraču bogatije boje, veću svjetlinu i kontrast. To je rezultat strojnog učenja i razvijenih automatskih algoritama Microsoft na Xboxu i Windows 10 u beta verziji. Jedini uvjet koji sama igra mora zadovoljiti je kompatibilnost s bibliotekama DirectX 11. Za ostalo će se pobrinuti sustav.

Microsoft predstavio je rad Auto HDR računala na primjeru poznate igre TES V: Skyrim. Poboljšanje slike s aktiviranim automatskim HDR-om vidljivo je golim okom. Naslov je postao svjetliji, boje su zasićenije. Baš me zanima hoće li takva automatizacija negativno utjecati na atmosferu i stil nekih igara. Srećom, uvijek ćemo imati izbora i ništa vas ne sprječava da isključite Auto HDR pomoću klizača sustava.

Xboxova nova aplikacija, xCloud image streaming, postat će standard na PC-u

Nova Xbox aplikacija bit će jedan od glavnih elemenata Windowsa 11. Uz pomoć nje igrači će imati pristup pogodnostima programa Game Pass i Game Pass Ultimate. Microsoft podsjeća da će sada ljubiteljima računalnih igara biti na raspolaganju više od 100 zanimljivih noviteta, uključujući potpuno nove igre iz Microsoft Studios i Bethesda, kao i pristup ponudi EA Playa uključeni u cijenu pretplate.

Očekuje se da će se streaming slika u pregledniku pojaviti u aplikaciji Xbox za Windows 11. Zahvaljujući xCloud servisu, čak i vlasnici najjeftinijih računala moći će igrati najnovije i najzahtjevnije videoigre, poput npr. Microsoft Simulator letenja. Naravno, ako im to internetska veza dopušta.

Dodajte Xbox aplikaciju integriranu sa sustavom i prilagođenu za rad s Game Passom i dobivamo okruženje potpuno prilagođeno zahtjevima igrača. Navedene promjene nekima mogu izgledati samo kozmetičke, ali njihovo je značenje puno šire – trebale bi računala učiniti poput Xbox konzola. Važan cilj Microsoft – uvjeravajući nas da su računala i prijenosna računala jednako dobra za igranje kao i klasične konzole. Pogotovo jer ih možete koristiti kao virtualne konzole i pokretati igre iz xCloud cloud servisa kompatibilnog s web aplikacijom.

Microsoft i video igre - div nudi strategiju ujedinjenja, Sony a Nintendu se to ne sviđa

Windows 11 je samo jedan dio strategije Microsoft o premošćivanju jaza između računala i konzolnih uređaja. Sjajan primjer ovog plana na djelu je novi DirectX 12 Ultimate, poboljšana verzija API-ja od 2015. Zahvaljujući ovoj modernoj tehnologiji, Microsoft konačno uspijeva objediniti biblioteke za računala i igraće konzole. Uz DirectX 12 Ultimate, Xbox X Series i PC rade koristeći slične procese, alate i značajke. Izrada nečega samo za Xbox jednostavno se neće isplatiti bez izdavanja PC verzije, i obrnuto.

Microsoft također stavlja snažan naglasak na cross-play, cross-save i cross-progression značajke. Ovo je još jedna odluka koja ne sjeda najbolje čelnicima gaming industrije, kao što je npr Sony i Nintendo, koji nemaju interesa dijeliti svoje velike baze kupaca. Godinama Microsoft, sa svojim ogromnim resursima, remeti gaming industriju okrećući tržište naglavačke eksperimentima kao što je Game Pass.

Već prvi testovi sklopova Windows 11 dat će nam ideju o tome što je točno namjeravao, i što je najvažnije, implementirao Microsoft. No već sada je jasno da tvrtka pokušava što više zamagliti granice između stolnih računala i igraćih konzola. I to je super ideja!

Pročitajte također:

Podijeli
Yuri Svitlyk

Sin Karpata, nepriznati genij matematike, "pravnik"Microsoft, praktični altruist, lijevo-desno

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena*