Root NationИгрыRecenzije igaraPregled presude - Detektiv noir na japanskom

Pregled presude - Detektiv noir na japanskom

-

Slučajno se dogodilo da su sve visokobudžetne igre posljednjih godina slične jedna drugoj - pogotovo ako su ograničene na zapadne studije. Ni sam nisam primijetio kako sam se prestao nadati uzbudljivim pričama i počeo se sve više radovati činjenici da postoji barem neki scenarij. Sada, u 2019., igra može izazvati interes samo zato što je za jednog igrača. — Živi su! - odgovorila je voditeljica prezentacije EA kao odgovor na riječi developera Star Wars Jedi: Fallen Order, da će njihova igra biti bazirana na priči. Svi su se smijali, ali nekako je bilo tužno. Možda je tmurno raspoloženje nakon E3, ispunjenog do vrha najavama za dodatke za više igrača i mobilne igre, utjecalo na moja niska očekivanja od Presuda. Ali dao sam joj priliku i sada je mogu nazvati jednim od glavnih kandidata za titulu igre godine.

Presuda

Prozor u Japan

Je li glasno? Moguće je. Ali emocije se ne mogu ostaviti po strani kada su u pitanju umjetnička djela. Ja, naviknut na kreacije zapadne industrije igara, nisam bio spreman za ono što je općenito norma za japanske igrače i jednostavno ljubitelje brojnih remek-djela voljenog studija Ryu Ga Gotoku, poznatog po franšizi Yakuza. A ako se smatrate ljubiteljem ove zaslužene serije, onda će vas moja naivnost zabaviti, a užici će vam se učiniti poznatim. Jer da, Judgment uzima mnogo od Yakuze. Nije iznenađujuće, jer je to još uvijek spin-off.

- Oglašavanje -

Yakuza je uvijek bila tema igrica koje su me plašile. Ne toliko s gameplayom, koliko s ogromnim brojem dijelova - nećete razumjeti što prvo učiniti. Čak se ni pretjerana, po mišljenju nekih, "japanskost" također nije činila plusom, već još jednom preprekom. Ovaj istočnjački GTA za mnoge je ostao previše nerazumljiv i previše zaljubljen u svoju dugogodišnju predaju. Možda je to ono što je uvjerilo programere Yakuze da stvore spin-off koji stoji po strani i ne zahtijeva nikakvo poznavanje serije. Potpuna glasovna gluma, odličan prijevod - sve je tu kako bi igra bila svojevrsni prozor u Japan za igrače koji su takve stvari uvijek izbjegavali.

Presuda

Detektiv Pikachu nervozno puši sa strane

Općenito, detektivska priča nije žanr koji programeri visokobudžetnih igara često biraju. Iako nije idealan, LA Noire je bio i, u neku ruku, ostao standard, uz puno manje popularnu, iako ništa manje poznatu seriju Ace Attorney. Nama dobro poznati studio Frogwares preferira isključivo ovaj žanr – potvrdit će obožavatelji Sherlocka Holmesa. Istina, ambiciozni su Sinking City, koji je izašao neki dan, ostavio je depresivan dojam na mene. O svima Detektiv Pikachu nećemo se ni sjećati.

Ali Presuda je prava, čak klasična detektivska priča s elementima sudske drame. Nije uzalud naš protagonist Takayuka Yagama talentirani odvjetnik u prošlosti. Općenito, lakše je reći da ne zna nabrojati sve svoje talente. U usporedbi s bolnim Charlesom Reedom iz spomenutog Grada koji tone, Yagami odaje dojam terminatora kojeg se ne može ni ubiti ni prevariti. Poznaje kung fu i sposoban se sam obračunati s desetak naoružanih bandita, izvrstan je odvjetnik, strastveni igrač, ljubavnik... općenito, zgodan muškarac! Ne podsjeća nas na pijane američke detektive (iako je bilo i posuđenih), već na junake hongkonških akcijskih filmova s ​​Jackiejem Chanom. Ne baš realno, ali susretljivo.

Vidi također: Recenzija filma The Sinking City – Curse of the open world

Presuda
Takayuki Yagami.

Upravo detektivski aspekt čini Judgement drugačijim od Yakuze - iako je ista Yakuza ovdje i ovdje. Prema zapletu, Yagama, osramoćen nakon što mu je klijent, kojeg je sjajno spasio iz zatvora, hladnokrvno ubio djevojku, napušta posao odvjetnika i otvara svoju detektivsku agenciju. Agenciju ne možete nazvati uspješnom - skriva se u ćeliji koja mu služi i kao ured i kao dom, a jedva pronalazi novac za hranu i stanarinu. On preuzima bilo koji posao i uopće ne brine za svoju sigurnost. U tome mu pomaže Masahar Kaito, bivši yakuza koji nekoga samo batine.

Što predstavlja detektivski posao u Judgementu? Zapravo, ništa inovativno. Yagami može ispitivati ​​osumnjičene, prikupljati dokaze, provoditi nadzor, istraživati ​​mjesto zločina i tako dalje. Ovaj proces je prilično jednostavan: igra daje igraču priliku da pogriješi, i to više puta, i ne kažnjava ga zbog nemogućnosti da sam sve pogodi. Na primjer, "ispitivanje" je skup pitanja koja se mogu postavljati osumnjičeniku različitim redoslijedom. Ako pogodite točno, možete zaraditi više bodova, ali i u suprotnom će malo ranjeni Yagami doći do istine. Također je moguće upotrijebiti materijalne dokaze kako bi se od lopova iznudilo priznanje. Da biste to učinili, morate ukazati na ispravan dokaz (u pravilu, fotografiju), koji logično podupire riječi detektiva. Ako pogriješite, Yagami će izgledati kao idiot, ali će onda pokušati ponovno.

- Oglašavanje -

Vidi također: Recenzija Super Mario Maker 2 - Dizajner igrica Uradi sam

Presuda
Judgment ima puno nezaboravnih likova koji oživljavaju na ekranu zahvaljujući izvrsnom radu glumaca i Dragon Enginea.

Mjesto zločina istražuje se na isti način kao i proces klasičnih avantura: pomičemo "kursor" po ekranu sve dok Yagamin uzvik ne pokaže da se tu nalazi nešto zanimljivo. Zatim povećavamo sliku i ispitujemo što je detektiv tamo vidio. Opet, sve je prilično jednostavno, ali prema riječima kreatora predvođenih slavnim Toshihirom Nagosom, nisu htjeli plašiti igrače previše kompliciranim gameplayom. Mogu cijeniti takav pristup, iako bih se volio osjećati odgovornijim za svoje postupke.

Ponekad Yagami pribjegne pomoći drona, ponekad samo juri ulicama pokušavajući sustići osumnjičenika, a ponekad se maskira. Općenito, ovo je pravi detektiv, iako je prilično linearan.

Presuda

Nema boljeg zapleta

Svi detektivski trikovi i akcijske igre postoje ovdje samo da unaprijede zaplet. On je ono na čemu sve ovdje počiva. Samo po sebi, ovo je vrlo zahvalno - previše sam navikao da je obrnuto - radnja funkcionira kao pozadina i ništa više. Unatoč velikom broju dodatnih misija, Judgement se fokusira na glavnu priču. Govori o (podrazumijeva se) nizu misterioznih ubojstava: nekoliko yakuza je pronađeno mrtvo, svi bez očiju. Policija nema pojma tko je točno kriv, ali Yagami nagađa.

Rasskazati više - to će vam samo naškoditi. Judgment je ozbiljan u svojoj priči, toliko da ćete skoro polovicu vremena sjediti s upravljačem i gledati čuvare zaslona. Ponekad se čini da gledate ili seriju ili film iz više dijelova. Srećom, brojni čuvari zaslona izvode se na najvišoj razini. Ne ne Detroit: Postanite ljudi, ali je i dalje vrlo dobar - zahvaljujući stalnom razvoju Dragon Enginea, koji postaje sve izražajniji i fotorealističniji. Dobra kinematografija, ugodni izrazi lica i izvrsna glasovna gluma - sve to stvara dojam blockbustera. U postavkama možete odabrati i japansku pjesmu i englesku - kao što kreatori obećavaju, titlovi se također mijenjaju ovisno o tome.

Vidi također: Pregled F1 2019 – Kada je igra bolja od života

Presuda
Prevoditelji su se potrudili i uspjeli što više prenijeti tipičan japanski humor.

Japanskom Yagamiju glas posuđuje kultni domaći glumac i glazbenik Takuya Kimura, a engleskom Greg Chun. Među drugim glumcima engleskog glasa mogu se izdvojiti Matthew Mercer i Crispin Freeman. Engleski govor i pokreti usana potpuno su sinkronizirani.

Ruski titlovi, nažalost, nisu isporučeni. Ako niste jaki u jeziku, možda će vam biti teško razumjeti pravni sleng i peripetije. Ali engleski prijevod je prvorazredan, s dušom i humorom.

Presuda
Gdje bez selfija? Istina, naš se protagonist rijetko nasmiješi – ili je lik takav, ili motor to ne dopušta.

Kompaktan veliki svijet

Zahvaljujući istom Dragon Engineu, igra izgleda sjajno. Ponekad iznenađujuće realan, ponekad jednostavno lijep. Mimike nisu toliko upečatljive, ali ipak ostavljaju dojam. Optimizacija je izvrsna - na osnovnom PS4 nema kočnica, čak ni kada je na ekranu puno NPC-a.

Također je važno napomenuti sučelje, koje sam smatrao zgodnim i intuitivnim. Ne mogu se sve japanske igre pohvaliti logičnim korisničkim sučeljem, ali ovdje nema takvih problema - nikad se nisam izgubio u velikom gradu i uvijek sam znao kamo ići dalje.

Protagonist živi i radi u gradu Kamurotyo. Ovo nije vrsta otvorenog svijeta na koji smo navikli gledati u zapadnjačkim naslovima: nema velikih otvorenih prostora i strojeva koji su jednostavno potrebni da se sve vidi. Ne, Yagami se kreće samo pješice. Po karti se čini da ovdje nema dovoljno za proučavanje, ali nije tako: na svakom koraku iskrsne nešto zanimljivo. Ovdje je trgovina, ovdje je provizija, ovdje je drugi restoran, ovdje je arkada. Zahvaljujući činjenici da se može ući na gotovo sva vrata, pojačava se iluzija pravog grada.

Vidi također: Crash Team Racing Nitro-Fueled pregled – trijumfalni povratak trkaće legende

Presuda

Grad na sudu je pješčanik. Yagami ovdje provodi većinu vremena i jednostavno "živi". Mjesto je nesigurno: lopovi, članovi bandi, pa čak i yakuze napadaju ga s vremena na vrijeme. Bez problema se othrva, nakon čega odmah odlazi u jedan od stotinjak (možda) restorana i pubova. Jačajući se, on ne samo da obnavlja HP, već i upoznaje zaposlenike ustanove, koji mu mogu postati prijatelji, i dobiva dodatne bodove iskustva - nekoliko za svako novo jelo. U trgovinama se možete opskrbiti hranom kako bi kasnije, poput Witchera sa svojim pilećim nogama, mogli proždirati sushi rolice točno tijekom žestoke borbe.

- Oglašavanje -

Ako se želite opustiti, Yagami posjećuje mnoge arkade. Razne mini-igre, poznate ljubiteljima Yakuze, ovdje čekaju ego. Osim klasičnih "hvatanja", pikada, pokera, flipera, bejzbola i tako dalje, tu su i legendarni naslovi iz Sege kao što su Virtua Fighter 5, Space Harrier i Fantasy Zone. Postoji čak i punopravni PuyoPuyo koji možete igrati s prijateljem na istoj konzoli.

Međutim, najčešće ćete se svađati. Unatoč svim inovacijama, u srcu je i dalje ista Yakuza. Srećom, Yagami, koji je odrastao među yakuzama, spreman je oduprijeti se svakome – a morat će se oduprijeti često. Tuče ga sve i svugdje, a borba gotovo uvijek počinje iznenada. Lako je kazniti uličnog nitkova (ako vam to dosadi, možete ga i zanemariti), ali ćete se morati znojiti s lokalnim mafijašima. Neki su čak naoružani katanama i drugim oružjem čija se šteta ne može popraviti tunom. U takvim trenucima morate posjetiti liječnika.

Radnja je ovdje još uvijek ista. Nekome smeta crtanost, ali meni se jako sviđa. U principu, lako će se naviknuti. Postoje dva stila – jedan za mobove i jedan za borbe jedan na jedan. Yagami može uzeti oružje i koristiti bicikle, reklamne ploče i tako dalje. Izgleda lijepo i impresivno, ali ne baš realno. Navodno je u ovom Japanu vatreno oružje još uvijek novost: jedni imaju pištolje, a kad ih izvade, drugi se prepadnu kao da prvi put vide takvo čudo tehnike.

Presuda
Borba je jednostavna, ali vrlo učinkovita.

Najčešće se Yagami nosi s jednog ugla Kamurotoa na drugi, iako uvijek možete platiti 400 jena za taksi. Ali bolje ga je nositi: na taj način možete naići na novu potragu i pronaći prijatelja. Sustav odnosa igra veliku ulogu u prolazu: Yagami se može sprijateljiti s ogromnim brojem NPC-ova, a što je njegova veza jača, to mu postaje veći ugled u gradu i otvara se više misija.

Misije (postoje zadaci za prijatelje, a postoje i detektivski slučajevi koji nisu povezani s radnjom) potpuno su drugačiji. Oni pomažu razrijediti ozbiljan ton pripovijedanja - Japanci općenito vole apsurdistički humor, koji služi kao svojevrsno pražnjenje. On, naravno, nije za svakoga: ne može se svatko lako prebaciti s krvavih obračuna yakuza na potragu za perverznjakom koji krade žensko donje rublje, što ga čini fizički jačim. I ovo je daleko od najčudnije osobe koju ćete sresti na ulicama Kamurochoa.

Vidi također: Recenzija Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer s The Legend of Zelda

Presuda

Možete čak sebi naći i djevojku, i to ne samo jednu. Da biste to učinili, morat ćete joj pomoći, a zatim ići na spojeve, razgovarati, razmjenjivati ​​SMS poruke i davati darove. Yagami jede, igra igrice, upoznaje djevojku, toči tugu u baru - ovdje se stvarno može živjeti, koliko god banalno zvučalo.

Naravno, nekoga će odbiti japanski okus, ali samo je mene privukao. Impresivno je koliko je pažljivo osmišljen svaki kutak svijeta. Kao u kvalitetnom animeu, gdje se pazi na svaku etiketu, svaku dlaku, tako je i ovdje. Očito je da je posao izveden kolosalan.

Presuda
Tipična scena. Yagami vješto barata i riječima i šakama.

presuda

Presuda – monumentalna igra za čije će vam dovršenje trebati desetke sati. Može se nazvati idealnim polazištem ne samo za one koji ne znaju s koje strane pristupiti seriji Yakuza, već i za one koji u principu ne vjeruju novim proizvodima iz Japana. Kao detektivka vrlo je površna, no to ne umanjuje njezine ostale vrline. Još jedan naslov u kasici prasici remek-djela studija Ryu Ga Gotoku.

U Europi Presuda objavljen 25. lipnja ekskluzivno za PS4.

- Oglašavanje -
pretplatiti
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Recenzije međuteksta
Pogledajte sve komentare